在国服创新世纪版本后,原有的近距离武器攻击力增加类装备的加成机制发生了改版,格朗、独孤玄铁剑-无锋、虎王之胆等等这一类装备在计算伤害时 ,不再判定技能是近战攻击还是远程输出(野猪公爵典型),伤害都是直接加成最终伤害,只与触发伤害时,怪物和角色的中心的距离有关,一起来看看这篇详细的攻略。
第一、装备属性
装备介绍上写的是增加近战攻击力50%。
那么什么叫做近战什么又叫做近距离呢
答:大转移后的远近战没有改变,找个公爵测试一下就知道了
但是大转移之近距离攻击改变了
只要是在以人物中心150max范围内的攻击都算是近距离攻击。
切记:近战和近距离不一样。因为法师也可以近距离放技能。
第二、近距离攻击范围
包括我在内都不知道150max到底是一个什么样的范围。
距离到底有大多。
为此我做了一个补丁,补丁内就是近距离攻击范围。之后会解释如何判定的
在黄色魔法阵内的攻击都属于近距离攻击。不过由于补丁无法显示那么大所以缺了一部分。
视频中的补丁要比这个少一圈大概小了16%的样子。