第三、近距离攻击如何判定
先说x轴的判定。经过我多次实验发现。
近距离的距离判定是人物中心点与怪物中心点之间的距离。而不是人物中心点与攻击点的判定
如图所示。
点A为怪的中心点、点B为人物中心点、点C为攻击点、L为近距离攻击判定范围。
从上图可以看出,当我们稍微远离攻击目标,即使是环绕这么近的距离攻击都没有攻击加成。
这就是为什么近距离攻击判定是与怪的中心点距离。而不是算你能攻击到怪的距离。
第三、近距离攻击如何判定
先说x轴的判定。经过我多次实验发现。
近距离的距离判定是人物中心点与怪物中心点之间的距离。而不是人物中心点与攻击点的判定
如图所示。
点A为怪的中心点、点B为人物中心点、点C为攻击点、L为近距离攻击判定范围。
从上图可以看出,当我们稍微远离攻击目标,即使是环绕这么近的距离攻击都没有攻击加成。
这就是为什么近距离攻击判定是与怪的中心点距离。而不是算你能攻击到怪的距离。
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