当然不可否认的是,在体验服的那些名字是几个备选名中,是汉化组的同事们比较认同的。比如说鬼泣的二觉名“九鬼弑神”,因为这个名字和鬼泣的二觉背景故事非常契合——“想要摆脱命运的桎梏……就请接受我的力量……成为我们九大鬼神的王者吧……我的君主……”,吉格的这段话,是鬼泣二觉最好的注解。但是玩家们最后投出来的是“黑暗君主”,我们也欣然接受了冒险家们的意见。
说到这里,又让小木想到了关于鬼泣定名时候的一些细节。在非官方的一些地方玩家们对于鬼泣二觉用的一直是“黑暗领主”,但“领主”这个词在DNF中是地下城BOSS的专属词汇,因此这个名字在DNF这个特定背景下就有些low了,所以我们将“领主”改成了“君主”;然后是关于“九鬼弑神”,我们最初收到的名字其实是“七鬼弑神”,但在体验服以及投票界面将“七”修改成了“九”,就是为了能够和吉格的话相互呼应。 (根本没有用上啊!魂淡…… )
第三,为什么入选的二觉名中很多带有一些网络小说式的虚幻色彩。原因其实也很简单……因为我们实在没有料到2005年韩国公测的DNF居然在时隔8年之后再次开发出了二次觉醒。而我们的一次觉醒名的立意实在是太高了,像“狱血魔神”“武神”这样的职业,想再用具象化的名字将它拔高,可能会出现很生僻的字眼,这也是我们一直想要避免的,所以在一些职业名中我们采用了虚幻化的处理,这也是考虑到玩家的喜好所做出的处理方式(我们曾经做过一份关于DNF汉化满意度的调查,在定名方面,13万玩家中有6万的玩家更倾向于文艺或者中国风)。当然不可否认的是,这同样也给汉化组的同事们上了一课:在定名的时候一定要为以后可能的升级留下充分的余地……
以上就是小木在各个论坛中发现的关于二觉征名的主要问题。如果大家还有什么其他疑问或者建议可以在汉化组的日志空间里留言,我们会尽量为大家解答。
总体来说,这次二觉征名的活动正面评价和负面评价可以说是五五开,这也是汉化组的同事没有想到的。这样的活动究竟有没有意义再办下去,我们也一度陷入迷茫之中。于是在二月份的时候,汉化组通过客户端向大家推送了一份调查问卷,其中就有关于二觉征名的问题。如下:
这份结果更是出乎我们的预料,只有7.4%的冒险家不希望再进行这样的活动,更有61.4%的冒险家希望每一个职业名都进行征名。看来,大家对于参与到具体的定名中来还是抱有极大的热情的。
这也是我们开展这次活动的最初的想法,想让更多的人参与到游戏本身中来。因为这个游戏离开了你们,便什么也不是了。如果以后还会开展的类似的活动,在形式和方法上我们会尽量改进,希望能让所有人满意。
好啦,这次日志就到这里了,如果大家对于男枪手二觉的名称有什么想法的话可以留言~谢谢大家啦~