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官方汉化组揭秘系列之四 二觉征名的内幕故事

时间:2014-05-13 10:03 作者:腾讯游戏汉化组 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
官方汉化组揭秘系列之三 二觉征名的内幕故事

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4月22日,韩服体验服在跳票一个多月之后终于更新了男枪手的二次觉醒,相信很多关注韩服的玩家们都在第一时间得到了这个消息。

这就是四个男枪手的二觉插画了,由左至右分别是漫游——Raven,弹药——Commander,机械——Prime以及枪炮——Destroyer。

这四位“少年”一发布,各位冒险家便在论坛上贴吧里开始了诸如技能强弱,造型美丑等问题的讨论。而对汉化组来说,首先考虑的却是他们的二次觉醒该如何定名……

在经历了上次男鬼剑的二次征名之后,汉化组的同事们终于发现为二次觉醒定职业名是一件无比“痛苦”的事情……看着之前的一次觉醒职业名,汉化组的同事也是苦笑连连:要在原有已经很“高大上“的职业名上再进一步,实在是要死太多脑细胞了……

但“独乐乐不如众乐乐”,我们考虑到鬼剑士在国服的受众非常多,玩家们对于二觉名称也是非常关注,所以汉化组决定让玩家与我们一起定名,共同参与到二次觉醒这项盛事中来。

相信这张图大家一定是非常熟悉,这正是鬼剑士二觉征名活动的论坛宣传画。经过十几天的征名,这个活动竟然堆到了23597楼,有效二觉名达到了近2000个……

汉化组的同事们也没有想到冒险家们的热情是这么的高涨,光是整理这些名字就花费了论坛兄弟们好几天的时间。我们从这些名字当中挑出一些出现频率和认可度比较高的名字放入了最终的投票环节,让大家能够选出自己喜欢的名字。经过几天的投票,剑神、帝血弑天、天帝、黑暗君主这四个名字最受大家的欢迎,被冒险家们选为最终的二觉名称。

当然这中间大家有很多疑问小木和同事都已经看到了。苦于当时汉化组还没有建立起正式的对外交流的平台,所以也没有及时和大家沟通。现在,趁着汉化组官方日志的机会跟大家聊一下关于二觉的事情吧。

首先是狂战士呼声较高“血魔“为什么没有选入最终的投票名称当中。其实这个在活动开始之初的定名要求中就已经写得很清楚了,我们要求二次觉醒的名称要比一次觉醒的更高级,以突显等级差异。这不仅仅是职业名的要求,道具名、技能名我们都是有同样的基础要求。

狂战士的一次觉醒是”狱血魔神“,而从里面拆出一个”血“和”魔“字当做二觉名,显然并不符合这一要求。因此这个名字在开始的时候就没过选 。

同样的,“帝血弑天”的这个名字能够入选也是因为这个原因,毕竟狂战士一觉名定义得实在太高,导致论坛中出现的比“狱血魔神”更高级的词并不太多,而“帝血弑天”这个名字本身在立意上就有一种“我以我血荐轩辕”的气场,被冒险家们选为最终定名也是情理之中了。

(当时完全没有读出来谐音有木有!)

然后是在二觉投票的过程中,国服体验服开放了,其中神器和史诗左右槽当中出现了二觉的职业名,冒险家们以为官方其实已经内定了二觉名称,所谓投票不过是个噱头而已。其实不然,体验服的版本一直以来都只是用于测试,并不代表最终品质,里面的内容也不一定全部会呈现在正式服中。所以这里需要给大家澄清一下,凡是让玩家投票的内容,我们没有做过任何手脚,因为上面的内容本身就是玩家们去想、去投票出来的结果,我们放上去之后,就已经是将所有的主动权交给冒险家了,自然不会去内定什么东西。

当然不可否认的是,在体验服的那些名字是几个备选名中,是汉化组的同事们比较认同的。比如说鬼泣的二觉名“九鬼弑神”,因为这个名字和鬼泣的二觉背景故事非常契合——“想要摆脱命运的桎梏……就请接受我的力量……成为我们九大鬼神的王者吧……我的君主……”,吉格的这段话,是鬼泣二觉最好的注解。但是玩家们最后投出来的是“黑暗君主”,我们也欣然接受了冒险家们的意见。

说到这里,又让小木想到了关于鬼泣定名时候的一些细节。在非官方的一些地方玩家们对于鬼泣二觉用的一直是“黑暗领主”,但“领主”这个词在DNF中是地下城BOSS的专属词汇,因此这个名字在DNF这个特定背景下就有些low了,所以我们将“领主”改成了“君主”;然后是关于“九鬼弑神”,我们最初收到的名字其实是“七鬼弑神”,但在体验服以及投票界面将“七”修改成了“九”,就是为了能够和吉格的话相互呼应。 (根本没有用上啊!魂淡…… )

第三,为什么入选的二觉名中很多带有一些网络小说式的虚幻色彩。原因其实也很简单……因为我们实在没有料到2005年韩国公测的DNF居然在时隔8年之后再次开发出了二次觉醒。而我们的一次觉醒名的立意实在是太高了,像“狱血魔神”“武神”这样的职业,想再用具象化的名字将它拔高,可能会出现很生僻的字眼,这也是我们一直想要避免的,所以在一些职业名中我们采用了虚幻化的处理,这也是考虑到玩家的喜好所做出的处理方式(我们曾经做过一份关于DNF汉化满意度的调查,在定名方面,13万玩家中有6万的玩家更倾向于文艺或者中国风)。当然不可否认的是,这同样也给汉化组的同事们上了一课:在定名的时候一定要为以后可能的升级留下充分的余地……

以上就是小木在各个论坛中发现的关于二觉征名的主要问题。如果大家还有什么其他疑问或者建议可以在汉化组的日志空间里留言,我们会尽量为大家解答。

总体来说,这次二觉征名的活动正面评价和负面评价可以说是五五开,这也是汉化组的同事没有想到的。这样的活动究竟有没有意义再办下去,我们也一度陷入迷茫之中。于是在二月份的时候,汉化组通过客户端向大家推送了一份调查问卷,其中就有关于二觉征名的问题。如下:

这份结果更是出乎我们的预料,只有7.4%的冒险家不希望再进行这样的活动,更有61.4%的冒险家希望每一个职业名都进行征名。看来,大家对于参与到具体的定名中来还是抱有极大的热情的。

这也是我们开展这次活动的最初的想法,想让更多的人参与到游戏本身中来。因为这个游戏离开了你们,便什么也不是了。如果以后还会开展的类似的活动,在形式和方法上我们会尽量改进,希望能让所有人满意。

好啦,这次日志就到这里了,如果大家对于男枪手二觉的名称有什么想法的话可以留言~谢谢大家啦~

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