细数DNF被忽视的设定 那些想不到的创意男枪篇
文 章
摘 要
摘 要
细数dnf职业被忽视的创意 那些你想不到的创意枪手篇
机械
算上混沌骑士,不算死灵,dnf总共有三个召唤类的职业。
混沌骑士如何,今日依旧不好判定。
召唤上文中已经讲过。
剩下的就是现在要写的机械。
之前说过,每个职业都会有这么个跑题的转职。
没有机械大枪,他们是在讲一些枪手。
有他们以后,讲述的便可以扩张为天界的缩影。
事实上,有了召唤的经验,机械要做的,就是做出科技和魔法的差别。
而np,相当显然的做到了。
其中之一在机械召唤物在下一个房间的消失。
而后无论初级技能的追击者与赫德尔,45的狂化,空投,还是一觉的拳头和四叔都完全都没有任何相同之处
当然,想较上述,两个职业最大的差别,则是是机械的自爆
同时这也是机械最大的创意。
追击者的追踪AI,自爆者的定位引爆,空投支援巨大的阴影后落下各种不同的机器人。
如果说这些是机械的龙身,那么g系列则无异于画龙点睛。
无论缠,绕,或防身,g系列都可一说一句惟妙惟肖了。
而女机械对引爆的轻描淡写和对g系列的加强却又能让人在同样的技能的情况下感受到并不同的体验。
这也是之前说过,dnf同类异性职业做的好的地方。
一个靠机器人的轰炸兵,这个想法并不难被想到,但他却是dnf这个06年游戏首创。
而更让人汗颜的是,这样的职业,近十年来,竟然连一去照抄的游戏都没有。
在现下这个对魔兽世界过度依赖的网游界中,或许,他将成为一个悲哀的唯一。
同力法,同弹药,同dnf相当多的职业一样........
(好像有点不太通顺,拼凑了之前很多版本...可能因为近期写的太少,手生了。)