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细数DNF被忽视的设定 那些想不到的创意男枪篇

时间:2014-04-17 作者:ma464392674 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数dnf职业被忽视的创意 那些你想不到的创意枪手篇

  机械

  算上混沌骑士,不算死灵,dnf总共有三个召唤类的职业。

  混沌骑士如何,今日依旧不好判定。

  召唤上文中已经讲过。

  剩下的就是现在要写的机械。

  之前说过,每个职业都会有这么个跑题的转职。

  没有机械大枪,他们是在讲一些枪手。

  有他们以后,讲述的便可以扩张为天界的缩影。

  事实上,有了召唤的经验,机械要做的,就是做出科技和魔法的差别。

  而np,相当显然的做到了。

  其中之一在机械召唤物在下一个房间的消失。

  而后无论初级技能的追击者与赫德尔,45的狂化,空投,还是一觉的拳头和四叔都完全都没有任何相同之处

  当然,想较上述,两个职业最大的差别,则是是机械的自爆

  同时这也是机械最大的创意。

  追击者的追踪AI,自爆者的定位引爆,空投支援巨大的阴影后落下各种不同的机器人。

  如果说这些是机械的龙身,那么g系列则无异于画龙点睛。

  无论缠,绕,或防身,g系列都可一说一句惟妙惟肖了。

  而女机械对引爆的轻描淡写和对g系列的加强却又能让人在同样的技能的情况下感受到并不同的体验。

  这也是之前说过,dnf同类异性职业做的好的地方。

  一个靠机器人的轰炸兵,这个想法并不难被想到,但他却是dnf这个06年游戏首创。

  而更让人汗颜的是,这样的职业,近十年来,竟然连一去照抄的游戏都没有。

  在现下这个对魔兽世界过度依赖的网游界中,或许,他将成为一个悲哀的唯一。

  同力法,同弹药,同dnf相当多的职业一样........

  (好像有点不太通顺,拼凑了之前很多版本...可能因为近期写的太少,手生了。)

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