细数DNF被忽视的设定 那些想不到的创意男枪篇
文 章
摘 要
摘 要
细数dnf职业被忽视的创意 那些你想不到的创意枪手篇
大枪
大枪的创意如果要说,也只能同散打一样一贯的“写实”
np对枪手的塑造,偶尔则会生出“可惜不是第一人称”的感觉。
而类似尼尔阻击一样刻意的第一人称,则又略显唐突。
事实上。这点并不是np的错,相反,能在横版街机上感受到非fps的可惜,这反能够体现,np对四枪手描绘的独到之处。
其实无论什么职业,在四个转职谱写完毕后,他体会的,都不仅仅是一个职业。
机械与枪手,修罗与剑士,战萝与法师
或许与原意有否,但lz还是要说,这样的跑题是值得的。
没有“跑题”,他体现的只是一个群体,而跑题后,它体现则是一个“文明”
神枪手看似描绘为“枪手”,实则是在描写天界。
法师为魔界。
鬼剑为鬼手。
格斗为阿拉德几大势力。
圣职则更多再表述阿拉德的奄奄一息。
而假设没有“跑题”,我们的印象里,是否真的只剩下一把剑,一把枪?
又说多了,上文中,lz所说大枪的“写实”与之前说的散打的则有很大的差别。
如果说散打的写实,是近身格斗的写实,大枪的写实,则是“高科技”的写实
反坦克炮,格林机枪,喷火器,量子炮弹等都可以在现实看到它的原型。
激光炮,压缩量子炮则是一些类似“未来电影”的产物。
而他们的共同点是,都是一些在现实可以看到影子的高科技。
完全来源于现实的高“科技”职业,除去大枪外,绝无二家。
除此之外,激光炮的后滑,反坦克炮的二次伤害,卫星射线的自动跟踪,也都是值得称赞的思维
ps:从12点14开始写,写到现在.....困死lz了
pps:图懒得再找了,电脑上以前存的量子炮弹美图,大家凑合看吧