字号:

细数DNF被忽视的设定 那些你想不到的创意萝莉篇

时间:2014-04-15 作者:ma464392674 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
细数dnf职业被忽视的创意 那些你想不到的创意萝莉篇

前几天发了一期鬼剑士篇的之后很多玩家说想看其他职业的,那就接着更新魔法师的吧!(*^__^*) 

  召唤

  龙与地下城的召唤如何我也不知道,lz只是一个高一狗,过于久远的网游最多只是听说过它的评价。

  第一个把召唤是作为职业呈现出来的游戏lz也不知道。

  毫不客气的说= =lz对游戏里召唤的理解只活在dnf和老滚5

  但这里我依旧向楼上夸奖鬼剑士四个职业一样大肆赞扬这个职业的创意。

  dnf在职业方面做了很多的创新,这个在上文中lz已经在尽力表述,但创新依旧会有被一些东西局限的时候,给法师多个转职,这个课题暴雪也曾面对过,最终给出的答卷是控制流的冰法,输出流的火法,和相对综合的奥法。

  毕竟他们不可能给法师一身肌肉然后让她和人肉搏。

  当然这并不能说暴雪要比nx要差,影响力方面孰重孰轻无可厚非,至于创新上,lz也不好评论,除去魔兽在网游上里程碑,魔兽的专职更像dnf里同一个职业流派的划分。

  这一点格斗家这个职业做的就很好,格斗家这个大职业的约束不能给她太多夸张的想象。

  所以,nx就从民间找到四种格斗术,比较难得的是,这四种格斗术不是类似“散打,泰拳,空手道,跆拳道”这样相差不远的格斗术,然后做出四个类似散打一样相差不远的职业。甚至里面还有一个很有创意的柔道。

  绕这么一圈,lz想表述的是nx对一些被用烂创意的革新。

  nx做这个召唤最好的地方在,他每一个召唤兽都不会随着等级被遗忘。

  游戏王一样的祭品召唤在网游界应该是一个无可厚非的创新。

  没有新意的中级精灵却被nx定出进程远程的划分。

  魔界花的卡位,骑士召唤消耗的金币,好战系统,召唤兽跟随,都让nx给这个职业附上了灵魂。


手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

精彩内容推荐