因此我们只能粗略估计下,发现鬼剑几个算是削弱了,格斗几个还有DK算是明显增强了,其他职业你怎么讲?我说我鳗鱼增强最大,他说他机械增强更大,两个职业要不要来SOLO一下?怎么到你们嘴里,除了红眼就是格斗,除了白手就是格斗,除了剑宗就是格斗,地下城就是这么几个职业是吧。(当然我也知道你们这么说是因为很明显,因为鬼剑几个变化很小,而其他职业眼花缭乱,谁也说不清到底增强多少)。
归根到底NB是一次重新洗牌,不一定非得争个明白,这个职业增强了,那个职业削弱了,只需要知道这是对大家都有好处就行了,至于分的好处少的可能是会心里不平衡,不过游戏不可能真正平衡的,NX有这个打算尽量弄平衡一点的心总是好的。至于1觉的问题,也许是NX顾头不顾尾吧,设计调整技能的时候没考虑到这茬,实际上好巧不巧红白黑很多人原来都是不加觉醒的。而剑宗SP又一直比较富裕,毕竟BUFF少,小技能不需要那么多的。只能希望NX下次调整能考虑全面一点吧。
貌似说的有点多了,将就一下,总结一下三句话:
1.说怪物血量增加30%=削弱职业的, (包括认为血量增加,其他职业变强二者皆有影响的)敢跳出来吗?
2.NB前吹红眼/白手/剑宗等吹的天花乱坠,NB后又把他们贬的下水道中的下水道的,敢跳出来吗?这点就不要说什么别人更强了,因为下水道是针对刷图困难户的说法。还有因为我也说过过图时间不能说明一切,你如果能说明即使过图时间差异不大,他就是从神变成下水道了,我也服。
3.认为你自己不管刷什么图,确实极限速度也比原来慢30%,也可以跳出来,让我见识下,开开眼界。你也可以放NB前后视频对比来说明,但是最好附上理论依据,不然我可以用特殊情况不能代表普遍为由反驳。我的理论如下:由于一觉免费和异常改版福利,所以就算技能提升不大的职业,得到的好处也比较多,因此刷图上很难看出特别大的差异。比如虫链差8%,你如果刚好差8%能秒,那就很大,如果差远了或者溢出了,那就不大,所以差距这么小的情况下刷图很难说明问题。
考虑到有人可能会这样反驳:30%血量看不出差距,如果血量变化是300%,可能过图时间就很明显了。那我先在这里回答一下:如果血量增长非常大的情况下,就不能简单的看作一次技能数据调整了,因为不同难度下,不同职业的刷图感受是截然不同的。比如60版本大家刷图都很难,那么元素魔道机械这种容易放风筝的职业就比较简单,因为那时候你一套大技能打下去可能不怎么痛,那么就比拼谁蹭血厉害了。现在都是秒,情况自然大不相同。如果怪物血量差异放大到一定程度,我们考虑谁被削弱,就不仅看技能增幅,还要看职业特性了。又或者说,物抗怪增多=物理系被削弱。也就是说怪物变化而人物不变,确实可以得出某职业被削弱的结论,这个方法其他游戏也屡试不爽。但不是现在这个条件下的结论
另外,由于是打脸贴,还有两点我虽然不想追究,但还是提出来吧:
1.各职业本身技能基础不同,增幅也不同,而怪的血量变化是一定的。你能说A职业50%一定大于B职业30%增量吗?一提起红眼等职业的技能,才10%可以忽略不计,提起柔道的技能,好NB啊一个个20%,30%,合起来有300%之多。至于有谁说过我就不提了,因为本来也是开开玩笑没有恶意的。美国GDP增长率2%你觉得很少么?有人问我数学老师的情况,我回答你一句:多谢关心,他老人家身体很好。当然我今天只考虑增幅了,不然没完没了。
2.针对上面第二条和唯刷图时间论者。NB本来剑宗应该修复恶即斩蓄气时间,这样比如我刷一次魂图下来,可能直接就相差一二十秒,更不用说大大提高容错率,这个时间你觉得要全技能增强多少才能换来?按照上面某人30%=1分钟来看这也有个10%了吧。当然国服没有实装,也就不讨论了。
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