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谁告诉你们NB后原地踏步的职业=被削弱30%?

时间:2014-02-12 09:54 作者:chensa06107 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谁告诉你们NB原地踏步的职业=被削弱30%?有点主见行吗?

你们这些喷子知道这个词原本的含义嘛?我会告诉你们除了属强,暴击也好,物攻也好,力量也好,独立也好,只要是个东西全都是符合你们口中所谓边际效应的嘛?至于那些回帖表现这种态度“LZ你真SB,这都不知道,我来告诉你”的人难道不是80%都是听别人说的?你们有资格这么优越吗?你们有主见吗?人云亦云不可怕,可怕的是一知半解还以为自己很懂!

前几天,我说的NB前一堆人把红眼捧上天,NB后又把红眼贬的多少垃圾,足以证明:要么以前是吹牛逼,要么现在是瞎BB。除非你拿出证据或者用理论证明确实因为怪物血量增加30%导致普遍刷图时间变慢30%,当然不要拿那种因为NB多了一个或者两个技能,而没有把握好技能节奏,导致跟没多没两样的情况来当依据。

当然,也请不要说打个比方大概,也不要说我三叔公四姑婆都是这么说的,也不要说我没去刷过但我就认为那样。很多喷我的人就是这样,从来不肯正面反驳我。

我再一次在这里声明一遍:哪个职业削弱哪个职业增强,从数据上来看似乎没有哪个职业是被削弱了,但是我们可以大致划分几个梯队,从小幅度增强到大幅度增强,就可以看出来哪些职业可以算被增强,哪些职业是NX下手的对象了。(当然你要严谨也可以这么说:XX职业相对于XX职业变相削弱了)。
  
  至于还在提怪物血量的人,逻辑上错误百出,这个怪大家都是一起打的,凭什么只准给我多算30%,难道你不用算?就算不提这个,你们先把30几个职业,一觉SP免费带来的收益给我算出来以后再说怪物血量增加30%,当然别忘了有些职业因为1觉比较差根本不打算加,有些职业因为有更好的选择所以NB前没加,有些职业本来就是满的,并且很缺SP,因此带来收益差距非常大。
  
  还有不同职业不同档次装备也有很大影响,你们有本事能把一切东西都考虑进去,做一个大量样本调查,再根据平均数或者中位数统计一张各职业收益表,再来说话,不然请闭嘴。当然你们要调查过图时间变快还是变慢,也可以啊,DNF职业那么多,装备档次差异那么大,你们确定所有的样本会是过图时间正好差30%吗?不要说什么我感觉我刷的慢了这种话好吗?也不要说什么XX职业都说刷的慢了,我不想被代表。

另外还有异常改版,你要不要去问问拿屠戮的红眼?我拓麻一个碎骨,魂牛几乎百分百减速,然后因为减了攻速我可以多放好多技能,直接跳过一两次无敌,运气好直接打到6,7条血才出机器人然后等CD好了一套带走,这尼玛不值30%血?刷图时间论真是漏洞百出。刺客的NB提升已经是你们所谓被削弱的临界点了,我却觉得比以前爽多了,能满的不能满的都可以点满了。当然我的感觉不代表一切,你如果认为那是我的错觉也可以提出来。
  
  实际上NB是一次集体增强&调整,(这点很重要,本意不是削弱而是增强,但是只要你增强某个职业,那其他职业便被变相削弱这个矛盾无法避免)。只不过有些职业强的少有些职业强的多,所以想从过图时间看谁被增强谁被削弱?难!但是就算看数据说话好了,所谓变相削弱只不过是我们自己说说的,官方说法是什么?全职业进击好么?

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