我们先来说增加伤害的和减cd的
好了,这么多次了也该有预感了,没错,我又要开始扯别的内容了
装备的目的是提升输出(无论是单次输出还是输出频率),,提升输出的目的是提升刷图流畅性。
by,风雨来记
即是说,输出(无论是单次输出还是输出频率)就是异界中伤害加成类,而减cd就是一种直接的提升刷图流畅性的方式
而在伤害和cd之前找到一个平衡就能达成最效率的刷图
你一个技能伤害溢出秒boss,但是cd40秒,你只能每图等cd
你一个技能cd1秒,但是伤害打怪半条血都没有,你只能慢慢磨
只有cd和伤害达到一个适当的平衡,就像属强和独立那样,那么才能获得最大的效益
当然上面举的例子是极端情况,实际上,刷图都是由多技能连携组成的
比如
神刷图:a技能秒图→b技能秒图。。。→a,b技能秒boss,over
超一线刷图:,a,b技能秒图→c,d技能秒图→a,b技能秒图→e,f技能秒图。。。大招全上秒boss
一线刷图:abcd技能清图→小技能拖会cd,cdef技能清图→cd跟不上了,等cd→难缠精英怪abcdef一套全上秒掉→等cd。。。boss图打一套等cd再来一套干掉
二线刷图:一套清图→等cd→一套清图→等cd。。。boss,n套打死
下水道刷图:一套打完,小怪没死。。。n套打完,boss也没死,一失误被boss秒返回城镇╮(╯▽╰)╭
特例(如狙击手和背包不动瞎):a技能秒图→略等cd,a技能继续秒图→循环→boss图a技能秒图
这就是调侃下,我觉得对于大部分职业还是蛮形象的
不过也足以说明问题
实际在选择异界装备途中,如何掌握cd和伤害的平衡就是玩家自己去探寻试验的了
比如自己某个技能伤害差一点可以一个技能秒一图,那么你可以提升这个技能达到秒杀点,这样就可以省下补刀的技能下图用,刷图的流畅性和速度就会提升;如果一个技能伤害已经够了,但cd略尴尬,就可以选择弄两件减cd的装备。
毕竟自身的输出手法,技能使用习惯等等都对装备的选择起着至关重要的作用,良好的技能cd的分配也是能否流畅的刷图的重要因素。
也就是我一直在提的,不论装备选择还是其他的什么,都因个人的情况而不同,适合别人的不一定适合自己。