DNF武神百科 不论版本跌宕起伏我们一路同行
文 章
摘 要
摘 要
不论版本跌宕起伏,不论技能数据如何修改,不论怪物变得如何疯狂,武神的流失率——总比其他职业要低很多,如果对一个职业的输出模式,角色造型,技能节奏,华丽度,流畅度不习惯的,请扪心自问为什么要坚持练下去
附上我暂时用的刷图点:
必备:折颈1、蹲伏1,物爆满
BUFF:弱点、强拳、霸体、武神步满,柔滑4
小招:铁山靠、碎骨、崩拳、疾风追击、抛沙满
大招:寸拳、闪电、破碎拳满,觉醒6
过渡:下段踢1,升龙1,大升龙1,纷影1
TP :抛沙5级5点,疾风追击5级5点,寸拳4级8点,铁山5级10点,闪电1级2点,剩余1点蹲伏
关于双天赋/小招流/绝望点
另外可能有朋友找绝望点,或者说PK点,本文不讨论PK,我也基本不会PK,但其实把觉醒和ex技能都舍弃后,再满上PK必满的技能,剩下加法没多少变数了
这里附上一个我自用的绝望点:
基本原则:
能抓浮空就浮空
不能浮空就扫地
绝不正面对扇脸
猥琐闪电拖CD
满的:上钩,下段踢,铁山,旋风腿,金刚碎,鹰踏,抛沙,碎骨,崩拳,闪电,霸体,弱点,柔滑,武神步,钢筋铁骨,分身,钢筋铁骨
QP:力量、体力、命中、移动、回避、HP、MP,放弃属强,还多余183随意分配
TP:下段踢,旋风腿,金刚碎,鹰踏,抛沙,闪电,正好全加完
1级的:升龙,纷影,蹲伏,折颈,疾风追击
不学的:强拳,武神强踢,破碎拳,升龙霸,寸拳