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DNF武神百科 不论版本跌宕起伏我们一路同行

时间:2013-09-30 作者:colg-184334326 【投稿】
文 章
摘 要
不论版本跌宕起伏,不论技能数据如何修改,不论怪物变得如何疯狂,武神的流失率——总比其他职业要低很多,如果对一个职业的输出模式,角色造型,技能节奏,华丽度,流畅度不习惯的,请扪心自问为什么要坚持练下去

七、技能使用心得

  1、柔化肌肉的使用

  柔化肌肉的使用,在打绿名,BOSS前可以开。如果你开了却未用完柔化次数,技能是不会进入CD的,这里分享几个用于柔化肌肉的连招

  主要用法

  铁山靠→寸拳→破碎拳→闪电 崩拳碎骨在中间灵活插入

  零碎用法

  碎骨/崩拳→破碎拳:主要是利用前面的小技能造成一定僵直,使得后面的破碎拳更容易命中

  下段踢→闪电之舞:主要是对于难以抓到的怪,一旦xx中衔接下段踢中了,紧接着把闪电甩出去也能命中

  升龙→鹰踏:主要对于满鹰踏的朋友,以及对付建筑和空中单位

  下段踢→上钩:主要用于主动消耗多余的柔化次数使其进入CD

  2、寸拳的使用

  1,原地引怪寸,不是很常用,但是很实用,(霸体中)用身体拉仇恨,等怪聚合到你身位时寸(没错,就是在狂殴你的时候),举例:幽灵列车1图的人鱼,缺点是不享受武神步,但不用自己去追怪

  2,伺机破招寸,最常用的,跑动中,等怪发动原地技能,跑过去直接寸,抓破招,举例:暗黑圣战的5图绿名火山男,昔日悲鸣的雁北飞,幽灵列车2图的绿名们

  3,占位寸,也是很常用的,熟悉地图后,刚进图直接跑到位置寸,比如暗黑圣战2图、4图,还有6图的破招女进图直接冲过去寸,读条前就能废了那厮(嘘,普通难度)

  4,无脑寸,对于建筑型怪物不会动的,这个不用多说了吧,往死里打,管他是不是破招呢,当然无色感应的另说,我说的是冰宫,旧冰龙这种

  5,折颈寸,背摔寸,为了提高寸拳命中率,对于部分移动速度贼高的怪非常有效,折颈(嗯我说的就是1级的)和背摔没抓到怪,就省下这个寸了,举例:GBL1图剩下的最后那个疯癫白大褂

  6,其他的请柔滑寸。

  3、觉醒的使用

  1,觉醒的怒吼,可以开70以下深渊柱子,不卡的话怪出来就能吸到踢到,防止出魔剑男不让觉醒。

  2,觉醒尽量早吸早踢,不光是珍惜武神步效果,也是为了自身的安全,主要不是挨打的伤害,而是怕异常。

  3,在哥布林1图保障觉醒吸到4个白大褂且不被砍晕,可先用背摔制造倒地效果。

  4,在哥布林4图觉醒后使用破碎拳的间接伤害是2个技能清图的关键

  5,在悲鸣5图戮蛊幼虫处,很容易被吞噬打断

  6,觉醒动作受攻击对象的数量、自身受击次数影响,当自身被多段hit时,觉醒动作施展会大幅下降,使自己蒙受更多的伤害。

  7,觉醒踢出后会持续一段时间,即使一开始没踢到,后靠近的敌人也会受到全额伤害。

八、勤快系列

  暴躁铁拳/恶魔游荡/瞑想套:勤快总是有回报的

  堆强拳:70紫上衣冶炼钢甲胸甲,梅尔文的高科技戒指,50紫拳套碧影拳套,60粉左槽,30粉武器碎日,邪灵3,比哈斯