写给依然奋斗在决斗场的漫游们 80级PVP引导
文 章
摘 要
摘 要
如果你对漫游的PK不感兴趣,我建议你立刻点右上角的X,因为此贴很长.很杀猫.
你真的了解走位吗?
第一部分:
首先为大家说明一下DNF的蛋疼设定。
当人物在走动状态时,两人同起点,A沿X轴方向往右走,B同时按住→和↑走动,相同时间内:

可以看到,两人的路程基本是相同的,比较合乎实际。
但是当人物跑动的时候就完全不同了,都在D点出发,A沿X轴往右跑,B同时按住→和↑斜跑,相同时间之内:

你没有看错!!!如果是跑动状态,B的斜跑路程DE所用时间和A跑DC所用时间相同。
尼玛,这玩意就和向量差不多…
换个说法就是,当你在X轴按住左或右跑动的时候,
随意按上或下是不会影响X轴的位移的。
用上图说明就是,你沿D→C→E,这样跑,比直接由D→E要多花一倍的时间!!
而下图两种路线,所用时间一样:

这个概念揭示了DNF的2D本质,地平面的设定和向量差不多。而Y轴的移动速度无论是跑还是走,都一样的。所以把上述道理运用到Y轴更简单。

上图都从D点出发,A按住→和↑斜走的路线是DE,B按住→和↑斜跑的路线是DF。
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