即将修复 成为历史,DNF鬼泣鬼闪bug机理展示
文 章
摘 要
摘 要
说好的高产,说好的填坑,这次的坑是鬼闪bug

图2:系统判断,鬼闪成功,并且开始鬼闪攻击,拥有先到的附加攻击,攻击力由于没有残影的铠甲的值,此时武器攻击力为鬼闪攻击力
附加:双次鬼闪伤害

图3:真正的鬼闪到来,打出鬼闪伤害

图4:能清楚的看到,图中拥有3个30w+的鬼闪伤害,我并未有卡洛,而仅仅是使用了三击剑,并且三击剑保持了自身的攻击力
为何鬼闪完后回头立马释放卡洛可以得到同样效果,因为卡洛从抽刀到砍下的这个时间,碰巧与鬼闪需要的判定的这个时间段重合,所以卡洛是最简单的鬼闪配合者
这就是鬼闪的第三种bug,伤害bug3:不影响其他攻击下,附加双次鬼闪攻击力,若自身加了残影,此bug不存在
接下来就是后话了
80版本中,由于无法在武器接触类这个大前提下进行更改,设计者对于修复鬼闪bug非常头痛
于是乎,只有牺牲鬼影闪这个技能,来保证bug不被触发,鬼影闪变成了远程,非自身攻击(白字)
这样的话,鬼影闪和第二三类攻击相同,自己武器不论如何都无法再影响鬼闪的属性了
并且,由于武器接触类攻击带来的抓取判定效果也无法使用,鬼闪扯裂波也成为历史
但是!!这个该死的NX程序员,他仅仅只看到了鬼闪的bug,却忘记了残影的存在
残影未作任何修改,依然是武器接触类攻击,于是第二种伤害bug依然存在!
切忌不要在80版本后加了残影还卡着时间放三击(只要错开这个时间就没问题了,早点放晚点放都好)
唯一一点好处:由于他还是武器接触类攻击,所以,以后就只能叫做——残影裂波斩
荣耀属于堕天圣黑猫!
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