玩家分享 80版本阿修罗个人心得及误解解析
摘 要
首先,对于上两期期待我继续出稿的朋友说声对不起,因为那个时候各种原因,导致我没把这本该提前1~2个月完成的稿写完,
现在终于感觉到了危机感——80级版本。本来这稿子原名字中有“第三季”这就几个字的,但是80版本一出,可能要改成什么其它的版本吧,虽然现在才写这后面的几期稿子有种亡羊补牢的感觉,但是,为了原来的梦想——把修罗强大的一面清楚的承现给大家,决定在80版本前赶出来,请大家放心。
下面还是和以往一样,把上两期异议大的再次分析下。
上次文章链接:http://dnf.17173.com/content/2012-09-20/1348110684.shtml
(1)冰波配合火波有人说放冰波要等火波冷却好。这里不得不说你的加点,火波可能点满的,长期冷却(冷却好了就用),但是我当时说了我的火波只点5,只是为了前置和配合冰波的最大伤害,比满冰火单放伤害高,现在EX冰波能增加个数与伤害,更是比原来的伤害不只高了一个档次,我说的这个冰火配合虽说大家有些人没刻意去做,但是有些时候会在无形之间凭自己玩修罗的经验会自己放出这个配合的。
(2)地裂波动剑:这是在1期与2期讨论最多的一个话题,今天在这第三期我想结束了。在此我做为玩修罗的人感到特别自豪,光是一个修罗的起手、基础技能就这么热,那就更不用说后面的了,呵呵。其实对比其它3鬼剑职业的起手技能:剑圣的上挑、鬼泣的鬼斩(不算噬灵,这算是2个技能了)与狂战的十字斩,这样对比就简单多了,多的就不说了,速度进到今天的正题。
一,杀意波动:绝对霸气的名字,修罗除波印的第二个灵魂,也是所有职业中唯一一个能同时拥有两个无限持续的技能,狂战也只有一个——血之狂暴。(修罗是没蓝自动终止,与狂战没血自动终止是一样的,不要在此纠结)。此技能在第三季刚一出来最大的特点是不会让真野猪回血,而且会慢慢扣血,大家知道,一旦你不打它,回血速度之恶心,变相说明修罗杀意伤害还是很高的。有些人在我写的一二期中就开始喷我的杀意不行,说什么与鬼泣绿阵比啊,什么辅助不行啊什么的,当时我是不想也没那么多精力再把杀意写上去。现在重点写了就一口气冲完。以下详细介绍:
(1)伤害:进图智力能接近2000的修罗玩家应该都清楚杀意的伤害是能接近4000的,这也是每次的,不是每秒的。
(2)拉仇恨:进图只要修罗开起杀意,怪一般都会去追,在刷图组队的时候,可以给队友分担仇恨。
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