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玩家分享 80版本阿修罗个人心得及误解解析

时间:2012-12-25 作者:林水之海天 【投稿】
文 章
摘 要
写修罗中期了。

  (3)辅助:增加自身和周围10物魔爆击,有些鬼泣就会拿出他的绿阵说减防,红阵加多少多少力,(不要把奶爸拿出来),这里我想说我修罗红绿也满了的,看过我其它视频的都应该知道,我走固伤流,百分比大部份放弃,所以才有那么SP点。每个职业自身装备爆击加技能爆击,差不多能达到30多的魔法爆击,如果此时直接加上修罗的10爆击率,那么爆击率估计是能达到50%的,出爆击的机率也加大了,也就是变相增加攻击力,这也是很多人没发现的地方,其实4个人组队都尽量在修罗周围攻击,也算是不错的辅助,也有不错的伤害看,毕竟不用主动给你加BUFF,站近一点就行了。最后对杀意总结吧,对地上的怪,不能对浮空太高的地方,招式外形就像无限银茖一样,既能伤害,也能辅助,修罗必满的技能之一啊。下面给大家欣赏一个杀意的特写,很久以前的,大家看看就是了,特别突出杀意。

  二,无双波:一个百分比的技能,满级无双是增加1万6左右的临时物防,10倍左右的第一次武器魔攻攻击,20倍左右的冲击波魔攻攻击,无霸体的怪在第一次的武器魔攻就会被击飞,而第二次的冲击魔攻就不会被跟上,这技能对领主、霸体、深渊怪之类的伤害会增高,吸一个或一个以上的怪才会产生冲击波,吸一个加2倍左右的魔法攻击,最高上限是5个。首先大家对这技能有很大的异议,最主要的是挨打,很多人称为挨打技能,所以很少有人去发现它。下面也说说几点吧。

  (1)霸体:施放至完技能都是霸体,不会担心被打断,PK效果最明显。

  (2)吸附:可以把周围的怪以自己为中心吸过来,更好的集怪。

  (2)成倍伤害:其实这个就是百分比伤害,高强就行,而且伤害是成倍的加。

  总结,在现在这章,我们公会有很多高强暴怒都点满这技能,伤害,那叫一个眼红,只是相对的放弃不动等一些固定伤害。有哪位网友要补充的请在评论上说明,我会一一看的。

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