数据帝又来了!数据分析 让你更加了解鬼剑士
文 章
摘 要
摘 要
本帖为整合帖,本帖所有内容为DNF中已被研究透彻的数据,为的是方便大家搜索以及帮助新人。
七、每提高22属强,能提高10%基础伤害?
这句话时常挂在我们嘴边,但从严谨的角度上说,这句话是错的,我们来看分析。
先回顾下属性公式
属性=1+(属强-怪物属抗)÷2203
若不考虑怪物抗性,即怪物抗性=0,则
当属强=0时,属性=1。
当属强=22时,属性=1.1,符合每提高22属强,能提高10%基础伤害。
当属强=44时,属性=1.2,符合每提高22属强,能提高10%基础伤害?
其实这是一个参照的问题。
当非0属强与0属强比较时,每提高22属强,的确能提高10%基础伤害。
但当非0属强与非0属强比较时,这个结论却是错的。
仍然以22和44属强为例。44属强相对于22属强其实只提高了(1.2÷1.1-1)×100%=9.1%基础伤害。
再往上,66属强相对于44属强其实只提高了(1.3÷1.2-1)×100%=8.3%基础伤害。
可见属强的提升效果是越来越小的,这就是所谓的边际效应。
八、悲鸣项链 vs 属强项链
如果仔细阅读过“属强搞到多少好”这个帖子,相信你对悲鸣项链和属强项链的比较已经有了初步的了解
假设原属强为0,在佩戴属强项链后属强为18,则提升了8.1%的基础伤害。但一般来说,不用属强项链,将属强堆到70不难,那当70+18=88属强与70属强再做比较时,发现只提升了的6.2%对应属性基础伤害。计算过程如下。
88÷220×100%=40%,70÷220×100%=31.8%,(1.4÷1.318-1)×100%=6.2%
而悲鸣项链则能同时提升所有基础和无视各8%的伤害。所以悲鸣项链胜过属强项链。
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