数据帝又来了!数据分析 让你更加了解鬼剑士
摘 要
五、西岚手套 vs 青龙雕纹斗篷
西岚手套所增加的高物攻是每个鬼手都梦寐以求的,尤其是百分比职业。但黄龙青龙大会的特有装备青龙雕纹斗篷,我们俗称的暴击左槽,却能使60SS双攻左槽黯然失色。
考虑到其他3职业既有百分比又有固伤的打法,所以我们只以白手为例。
为了计算方便,我们忽略西岚手套自带的力量,只考虑113物攻。
则西岚手套对面板的提升为113×(1+力量÷250)×(1+精通)
而西岚手套所增加的113物攻,在所有物攻中所占的比例为113÷(武器基础攻击力+附魔+破极+113)×100%,一般情况下,这个数据不会超过10%,也就是说西岚手套对于基础攻击力的提升不超过10%
再看暴击左槽,装备时每15秒内给自身增加一个BUFF,物理、魔法暴击率+12%,暴击攻击力+10%。在计算伤害时,直接在伤害上乘以(1+10%),又因为BUFF不会与任何装备冲突,所以换句话说,暴击左槽不但可以无条件放大10%基础,还可以放大10%无视。因此得出结论,暴击左槽要胜过西岚手套。当然,前提是国服的暴击左槽不被和谐。
六、每增加250力量,固伤翻倍
先回顾下伤害公式,只考虑固伤,以物理为例。
伤害=固伤×(1+力量÷250)×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220] ①
=固伤×(250+力量)÷250×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220] ②
从式①中可以看出,每增加250力量,固伤翻倍的说法是忽略了因子(1+力量÷250)中的“1”,这是不严谨的。
从式②中可以看出,其他数据不变,比较固伤伤害的因子应该是(250+力量)。
例如,其他数据不变,2250力量所打出的伤害是2000力量的几倍
按式①的算法,应该是2250÷2000=1.125倍。
而按式②正确的算法,应该是(250+2250)÷(250+2000)=1.11倍。
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