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DNF柔道PK技能讲解及对战各个职业注意要点

时间:2012-09-13 作者:贴吧-yangwen1546 【投稿】
文 章
摘 要
网速好的可以选择柔道,不杂行的最好别玩。这个职业的技能都需要抓到人后才有后续动作和伤害,如果网速差,人家站你前面,你螺旋过去,人家还站在原地。

  7、打所有职业需要注意的:

  鬼剑职业:回旋攻击银落。金刚丢他身后,别让他挡。

  红眼;金刚不要对着红眼身子砸,容易被上挑。目前红眼比较强,不是你死就是我死的猛压,远距离气功波来打,近可以用前冲跑,上钩顶小蹦,有暴力的话使劲对技能,当然也不能乱用,人家看到你开爆力第一个就是跑。第2可能是拉撤抓头和裂波,看个人反应了。跑的话前冲加螺旋够距离,不跑的话冲过去抛投什么的,一般他会跳,没关系,你反过来接抓取就是,全程霸体。大蹦的话就是垃圾技能,听到声音跳起回旋跑掉,会抓机会的话还要他中45大招。红眼无血状态容易出MISS,柔道准确本身比较低。注意撞或者XXMISS后用抓取技能。红眼没血后喜欢死亡抗拒,记得抓住机会。拖都要拖得他烧完血。

  白手:用好蹲,闪避拔刀破军猛龙,白手基本半废。有些白手是青蛙型,没事一直跳,这些都是菜鸟来着,跑一定距离丢气功波和抛沙就好,他往哪下落就丢哪。

  鬼泣:多跑,记得开分身,围着分身转很容易破他鬼影步。抓住鬼步变化时段,无敌1到两秒后就可以回旋破招。和鬼打就是拖字决,不能急,不然冰阵搞起来被秒。能偷袭得手的话最好。金刚范围还是比较大的。

  修罗:打修罗最重要的就是上钩顶他那轰的技能,有活动套的话,裤子换成加1级起身蹲,就不怕他鬼珠子压蹲了,2级蹲让你蹲的够久。好不容易轰打一次被你蹲了,是很悲剧的,因为这技能冷却时间长。还有就是闪避X轴的地列波。一般别和他一直线。

  神枪手:

  格斗天生克制枪手类,皮甲皮薄血少。小机械在柔道面前基本没用,而且还容易被利用。开了爆力随便抓,如果跳也没问题,用好前T会让他悲愤无奈的。除女弹药外,其他基本不做考虑,主要起手除了金刚外就是回旋加空锤了,打漫游金刚别远些,别太近容易格档。打女弹药基本都是个头痛的事情(除刺客外)主要是看你如何跑,无规则的跑,有了暴力抓加个跃翔跟他对空战。

  法师:法师职业破霸体技能很少,用好上钩顶他上钩基本没什么了。打这些职业没什么压力。满摔机强化的情况下,他都不敢召唤小哥。刚打的时候注意他飞草人(抓取尽量丢慢点,别打到就抓,抓的好可以破飞草人,他飞的早,你就追着他飞的地放抓就是),一般往后飞接招,柔道很好破飞草人的。魔道的话比较猥琐,没问题,反正不主动攻击,能偷袭到就偷袭,别急。他不敢招小哥就少了一个猥琐秘诀,招了更好,利用好了很爽的。

  大叔:

  蓝拳:蓝拳有点克制柔道,我的老版蓝拳ZZ3后就没玩了,闪摆取消加三拳基本无解,看你预判了。放开距离打,千万别太近(除非有暴力抓,或者不屈顶技能)。打蓝拳没什么秘诀,看个人反应了,会躲避他的三拳,基本没其他太多压力。当然以我的反应速度没啥问题的,Y轴别太近,他可不是鬼剑。

  区魔:用好气功波,有暴力就上,有副就抓,悲剧的区魔就是个板上的肉,想怎么捏就怎么捏。

  金身:与上同理,气功波压气功波,没了无敌他上钩后回旋过去打,就是菜,唯一的缺点就是皮太厚,血太厚,神装的话打起还是很轻松的。

  新职业没打过!

  男格斗:

  除了男气功比较多也比较强外,其他的好象都不杂的。

  打男气功,柔道很占优势,那1秒的罩子你直接上去抓就是,不怕他近身开罩子打你,你抓了罩子丢炮轰后的无敌时间随便你抓他。

  男法师也没打过...

  刺客与死灵基本绝迹。没太多打法,也比较好打,很少碰到高端的。

  高端神装柔道克制任何职业。

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