全职业修改之收官之作 鬼泣独一无二的魔剑士
摘 要
接下来当然是万众期待的两个新技能,鬼**和三格剑。
鬼**:使用剑鞭打敌人,可将敌人拉进身旁。
细细观察一下,鬼**的动作其实和裂波斩的起手如出一辙。这个技能的意义对于PK犹重,防不胜防的起手式的意思。
三格剑:使用剑从上中下快速的进攻敌人。
鬼**满级数据如下!
16级(满级)
CD:8S
二段攻击
一击789%魔攻,
二击为1842%魔攻
略为美中不足的是,对霸体状态的敌人,第二击会无效果。
三格剑:
满级14级
CD:8S
共分三击
一击:389%魔攻3
二击:389%魔攻
三击:1818%魔攻
这样子加起来,假如两者全中的话,是5227%的魔攻。一个比较中规中矩的数字,相对于各种一姐一妹动辄上万的数字,这个数字只能说差强人意。但是短短8秒的CD,恰恰弥补了数字上的遗憾,实在是赏心悦目。绿阵加持,两个技能的伤害更是蔚为可观。
滔滔不绝说了这么多,再顺带一提新增的各种被动EX。
EX冰阵:持续时间增加 每级增加1秒
卡洛: 黑焰附身时间增加 每级增加3秒
EX墓碑: 每秒下落数增加 每等级2个
EX鬼闪:攻击力12%增加
EX凭依:每级增加凭依持续时间3秒,无敌时间0.2秒 ,受到伤害有5%的概率无敌,无敌时间0.25秒。
最后想要一提的是,装备上,由于凭依的出现,使得传统墓碑流鬼泣日渐式微。目测现在不少鬼泣一如既往的走上了高强路线,刷图采用持续爆发(凭依和各种阵)→高爆发(卡洛)的路线。至少我目前看到,幻影之怒三件的泛用性不再那么强。有一把高强配合凭依、卡洛足以横走天下了。这之中远三的意义尤为重大。并且,无影对于鬼泣的意义也不再是那么明显。65粉短、65SS短的表现尤为上佳。目前只想到这么多,以后或许会再开一贴论述。
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