全职业修改之收官之作 鬼泣独一无二的魔剑士
文 章
摘 要
摘 要
凭依的出现,从字面理解,是指鬼泣与鬼神的合二为一。但是做更通俗易懂的解释,凭依可以被理解为既双刀与里贵之后出现第三种鬼剑术。同时,也使得鬼泣成为四鬼里独一无二的魔剑士。可以说,这个改变确实鬼哭神泣。
你可以想见,笔者将鬼泣称之为新一代魔剑士的原因所在了。
然后是凭依技能的具体描述。
一级时

满级时

具体翻译如下,
凭依( 1级时):
CD60秒 消耗120MP
持续时间:60秒
无敌时间:1秒
增加移动速度:1%
1打:150%魔攻
2打:172%魔攻
3打:202%魔攻
4打:225%魔攻
前冲(即→→X)187%魔攻
满级(11级时)数据
CD60秒 消耗MP246
持续时间:60秒
1打:338%魔攻
2打:388%魔攻
3打:456%魔攻
4打:507%魔攻 _
前冲:427%魔攻
其中每学高一级,增加1%的移动速度。
凭依状态下的鬼泣,无论是攻击方式还是思路均发生彻头彻尾的改变。鬼泣也能当仁不让的成为魔剑士,就在于成为继狂战之后打击感较强各种XXX过图的选手之一。尤其在配备高强的情况下,XXX的威力更是不容小视。至此,阵的作用已经被缩小到微乎其微。换言之,以往那种围阵打怪的模式已经不复存在。鬼泣不再是那个阵里阵外两重天的,领域支配者这个名称早是过眼云烟。
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