浅谈DNF弹药PK加点、装备选择以及技能应用
文 章
摘 要
摘 要
当然PKC修复了自己还未尝试,听白手基友说PKC真的修复了,对我来说,也该重新回PKC练练。首先强调的是,我不是PK高手,但至少也打了3万场次+,胜率也很差不足50%,尊3菜b...
关于加点:
加点主要还是看个人习惯:
总SP7084
花费SP7070
剩余SP14
射术:
空射:1
膝撞:10 (个人觉得7级起步,高度够不够看个人去把握了)
强制膝撞:1
浮空弹:30(个人觉得本版本23起步吧)
强制浮空弹:1
踏射:1
瞬踢:1
浮空铲:10(时机好也可以起手,一般连招二次起手用)
机械:
RX78追击者:5(当然也有加满的,目前建议5出被动,或者慢)
嗜战追击者:5
战术:
硬直弹:10
穿甲弹:10
强制手雷:1
弹药主宰:9
弹匣扩充:5
闪击地雷:26
G14手雷:28
G35L电雷:23
G18C冰雷:18
地狱烈焰:1
爆炎弹:21
冰冻弹:5
银弹:5
散弹枪:5
C4****:5
尼尔狙击:13
重火器:
格林机枪:1
BBQ:5
强制BBQ:1
M-3喷火器:28(骚扰,喷中接雷,FKD起手,也有说接浮空铲,没试验过)
通用:
受身蹲伏:1
跃翔:1
后跳:1
强制后跳:1
TP:
力量之源3
智力之源3
体力之源3
精神之源3
命中3
回避3
属性攻击精通:3(2)
属性抗性精通:2(3和属性攻击可以换)
加点可以调整,有不少人满机器人,个人觉得5级够骚扰和有一定几率断连,虽然5级血脆,也有加回旋踢的,个人基本不用,因为我打漫游经常抓回旋踢起手,而且弹药的回旋踢比漫游还弱,破绽有点大,当然有朋友跟我说加也对部分职业有用处。BBQ可以不出强,但本版本平推不好使容易保护,BBQ出强有利于伤害最大化。
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