70级鬼泣加点分析 几大争议技能视频解密
摘 要
最近鬼泣的加点搞得头都大了
别的很多职业都在想,多出来的sp往哪里加。。。。鬼泣基本都在想一个惨不忍睹的问题
缺少的sp从哪里扣
既然如此,就把数据摆在桌面上来看
先说鬼斩,70级的鬼斩异常的给力,其原因不是因为天生属性超强
(其实如果就单独看鬼斩的话,鬼斩算是法系小招中最戳的一类,长cd,高硬直,无攻击特效,单一攻击,伤害只能算中上)
70级拥有EX鬼斩和整整16级的噬灵鬼斩,硬生生地把鬼斩拉成一个强力输出小招
鬼斩+噬灵鬼斩+EX鬼斩(sp:15*2915*16----sp:685;TP:3)CD:6s(幻怒套CD+1s,短剑CD+0.3s)
(噬灵鬼斩与EX鬼斩优先记做最高等级)
鬼斩
LV.1:220%+422
最小前置基础等级
Lv.10
单一鬼斩每Lv成长性:30%+67
如此,鬼斩从一个1100%+2442的百分比加固伤暗属性单次伤害技能
变化为一个攻击高达2030%+4507外带一次可选性3种特殊攻击平均288%攻击的强力dps技
这个我个人一定要满的,这百分比和固伤实在太诱人了
噬灵鬼斩
鬼斩的附属品,给予鬼斩一个蓄力效果增加鬼斩攻击力,附带一次取消鬼斩硬直的附加攻击
附加攻击附带属性3选一,增加力智,冰冻,睡眠
60版本与70版本最大的两个差别
1)由于技能等级的提升而使之
力智buff效果提升,并且作用时间提升至17.9秒,满级能够达到77,可叠
附带的异常状态效果等级提升60版本噬灵鬼斩虽然拥有极高的异常几率,但是受到了极其悲剧的Lv.52的技能等级束缚70版本噬灵鬼斩完全跟着等级走,异常等级,异常几率,异常效果时间都能够得到相应提升
2)鬼神冲波可控制性
噬灵鬼斩蓄力完成后按住后方向键,人物不移动,鬼斩冲波向前推进
可以让鬼泣在一定位置上进行一次推怪来保证接下来阵的释放
可以让鬼泣保持一定的站位而不被一次攻击而改变位置或进入一个相对更差的站位
噬灵鬼斩蓄力完成后,不进行操作
人物同60版本一样向前移动,不过,鬼神冲波依然向前移动,与人物前进距离再增加一次如原地状态一样长的冲波距离
这个设定让噬灵鬼斩的X轴攻击范围变得极其宽广(其实这个设定更有利于pk,刷图作用我只能想到面对不想靠近的进程怪和APC)
如图,即使站在酒馆的这个位置,依然可以攻击到站在酒馆中间的APC
由于是强化鬼斩的附带技能,而且自身的3种特性也相当有爱,我加满
EX鬼斩
完全就是技能描述上的说法,同样属于强化鬼斩的附带技能,我加满
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