70级鬼泣加点分析 几大争议技能视频解密
文 章
摘 要
摘 要
最大的争议技能
第七鬼神(sp:80*12---------sp:960)CD:120s
Lv.1
14670-73350
每Lv成长性
1515-7589
Lv.12
31364-156812
如果对比60版本属性的话,70版本12级的觉醒的基础攻击能力完全可以说是恐怖了
但是如果对比70版本鬼泣的技能来看
15w的固定魔攻,也就和24根墓碑命中怪物的攻击力一样
试问有远古二的鬼泣,面对稍微大点体积的怪,命中24根很难么?(18级墓碑单根魔攻6531)
第七鬼神释放条件苛刻,释放危险,输出时间等待长,SP消耗如同鲸吞一般
换来的输出能力,却仅仅只是如此而已,是否有点得不偿失了
而且第七鬼神最大的弊端,吞噬鬼泣的所有鬼神系,包括EX冰阵在内
鬼泣作为一个混合职业(输出,控怪,辅助)却能够在法系输出行列占有一席之地
不是因为鬼泣自身的攻击能力高,完全是各种debuff技能硬拉上去的
失去了debuff的鬼泣,萎到何种程度。。。。
个人加点:0
也许是因为本来60级双天赋点的时候就一直用鬼斩点和基友们刷异界,对于觉醒秒boss没有太大的感情
突然感觉到,现在70版本加觉醒并不是出于这个技能有用,反而是出于一种执着
对于这个技能,我想说的就是这些,如果有觉得鬼泣不加觉醒的就是个烧饼的
欢迎讨论,我希望知道我烧饼的理由
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