隐藏白字中的硬直 蓝拳神器狂龙图腾全面评测
摘 要
但是很多人说的没硬直其实也是对的。我之后又去找APC和小怪实验,结论让我很吃惊。先上图大家看


从图里大家可以看到,黄字和白字是一样大的,并且出现了菱形的合击光效。合击光效是只有两个攻击完全同时集中同一敌人才会出现,如果大家用狂龙图腾打怪,就会发现,不管是APC还是怪物,因为我们和他们不存在延迟,所以每一次攻击,都一定是合击!然后我数了数打APC和怪物的硬直帧数,发现不管是狂龙图腾还是普通图腾,他们的硬直是完全一致的。不会多出哪怕是0.001秒的硬直
自身HP降到总血量的5分之1以下时
属性就会有了
每次攻击都会有额外伤害,要计算防御
武器基础攻击太低
但是打人附加攻击带有僵直,
举个我的实例吧,和另一个蓝拳PK时,我绝对的优势啊,他都快死了,我的HP还是满的,可没想到,他换了狂龙、开了个影子,一串儿平推,结果是············我被秒了= =。。。。。。。。所以说,狂龙绝对是PK翻盘神器了。
但是刷图的话,肯定没多大用了,狂龙限制HP的量啊,刷图时想在那么点血的情况下过图,估计够呛,再说了刷图时连加血药都不能吃了 = =
能坚持看到这里的人想必对这个硬直效果都有了一定的了解了。其实如果真的和大家说的一样没硬直,那
ST团队的 逃跑蓝拳 为什么要在快捷栏里放一把没用还低攻的武器呢?一个职业选手对于武器装备的搭配使用应该是相当科学合理的了,一个低等级低攻击的武器能够出现在他们包裹里,本身就说明了其具有特殊价值。
理论上说,你和对手的延迟越大,这个图腾所能达到的效果也就越大,如果和对手完全没有延迟,那就仅仅是一把普通的图腾了。上面所有的帧数数据不是我用一次两次的采样得来的比例,而是大量统计而成,数据还算是比较准确。对其有怀疑的朋友可以去亲身验证一下。
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