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浅谈DNF商人是怎样手段拉高装备价格

时间:2010-10-15 10:06 作者:小红天狼星 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

(2)普通人的消费观

普通人的消费观,应该怎么样呢,我说我们得和美国人学学。

先说下不是完全否定这个炫耀性消费,炫耀性消费大家都要有么,俗话说人要一张脸树要一张皮,中国人还是很讲面子的,就算家里面再穷,出外还是得穿件衣服,不好光身子。

但炫耀性消费得限制点儿,而且你也得有点个性。别以为跟着土豪走你就时尚了,凡勃伦早就把你的心理写出来了:有闲阶级(也就是土豪)在炫耀性消费的同时,他们的消费观点也影响了其他一些相对贫困的人,导致后者的消费方式也包含了一定程度的炫耀性消费的成分。请注意,这里写的是“相对贫困”,可没说你就是富豪了,如果你真的样样跟着某几个土豪走,那不叫时尚,那叫打肿脸充胖子。

这里新生美国中产阶级就想出了一个比较牛的办法,我买不起原装的法拉利,我可以租二手的啊。这下那些老富豪就傻眼了,这可没法显示我的身价啦!现在游戏有黄金蜜蜡,等到某些土豪因为感情受伤害,强化遭失败等原因抛售不要的高级装备,你就可以很便宜的买下来。比如我就以平价买了一把13流星(要知道在A1时候山东一区的大H大概是花了几十万才强出这个货色),现在也可以装装土豪。所以不要在乎某些好装备是不是处女,便宜就好!

同时美国中产阶级还想出一个办法,就是“有选择性奢侈消费”。在美国,人们是通过你的手提包来衡量你是否有钱,,有“手提包有多好,财产就有多少”的说法。所以,在游戏里面,你就不需要通过全身的高强粉装备来全副武装自己,证明自己很有钱。你只要突出某几样就可以了。我自己选择的“手提包”是武器,搞了一把13流星(很亮的,还节省一张火卡),然后买套50-55CC,再花点钱搞个天空套,搞个高强墨竹带带,再来个二手的首饰什么的,效果不比花了三四万的差。

所以,吹捧首饰,认为这是身价的象征是没有必要的,因为这个东西别人是没法直接看到的。要进行炫耀性消费,武器的可能性更大些(魔剑刚出来的时候价格为什么那么贵也是这个道理)。

把心态放平些,不要去超前消费,不要去购买现在用不到的东西(下面会分析原因)。如果大家都把心态放平些,装备的价格就不会那么贵。商人也就没有太大的机会去炒作,因为他引发不出你的需求来,价格就自然得跌下去。

3、看清形势——不花多余的钱

(1)消费市场是有限的,决定了玩家的需求是有限的。

DNF的玩家肯定是会慢慢减少的,除非其不断推出新的内容,来挽留玩家,才可以减缓这个趋势。

为什么这么说,经济学上有个“边际递减效应”,你饿了吃一个面包,你觉得很好吃。但是给你连吃100个,越到后面你就越痛苦。也就是面包对你的效果越来越差,甚至变为害处。也就是同样的东西,反复给你享受,越到后面效果越差。

DNF作为一款游戏也是一样,如果把玩DNF看成是吃面包,那么大多数玩家对DNF这块面包已经很熟悉了,版本的更新每次都是一点点(可以认为面包加点调味品),但新鲜感很快就消失了,不可避免的,玩家就觉得厌倦了这块面包,慢慢的就流失了,这个趋势是不可阻挡的。

一开始,版本的更新的效果还是正面的,所以人数会慢慢变多,但是到后来,不管版本再怎么更新,他的效用就会减少,人数就会越来越缓慢的增长,甚至出现减少。

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