DNF死灵PK技能加高数据 附使用感想
文 章
摘 要
摘 要
看了HF最近几场PK的都应该认识一个飞鼠用得很神的人 此方法在GF也行得通 48紫飞鼠每下600+递增10% 6飞鼠不会出保护 APC会
分身 算了吧 每级只减0.7S的CD 乖乖一级
骨盾 持续22CD30那个反射伤害无视 就这加的防御力真不如王子给你防御模式
最后爆炸是可以扫地的 HP增副并不多 但吃得下一个光剑的拔刀 闪电之舞3次左右还是得死 推荐+1
诱导增副不大 伤害也不高 至于说大8蓄气的么仔细想想大8存在那么珍贵的短短时间里拿来蓄气又危险又浪费 +5前制足够
很明确的告诉你这120%的范围还不如96%的死爪范围大! 并且不可以扫地 只对身前有攻击判定 出手是快了一点 48紫伤害在2000+ 击飞也不理想
放在这里和焰刃做对比 同样7秒CD 范围差很多 死爪可扫地 身后有少量攻击判定
王子吸 成长并不高 但是作为命中率高达90%的保命招 或许对高伤流加满有必要 加高吸的人数对机械召唤也有提高
应要求增加血池 说实话我觉得此技能是死灵必满技能 姑且不管他减速减的不多 12.5%的概率是相当的高 DOT的特性也非常实用
48紫平均伤害每下700左右 目前版本不考虑满
48紫平均伤害每下500左右上下 诅咒较明显 等和谐后浓缩成3支箭时再考虑
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