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雷光抓取机制BUG或利大于弊,雷光新应用

时间:2015-12-31 10:02 作者:々妖月々 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文章转载自COLG,原作者ID:々妖月々,转载请勿打上LOGO水印。   先讲讲技能机制吧:   二觉前,雷光,疾风,绝命都属于抓取类技能,攻击不可抓取类怪或者说建筑类怪时,比如虫王啊吞噬魔之类技能形态是抓轰攻击。   而二觉后,疾风绝命改为了对任何怪都强制抓取能打出完整技

机制改变的福利:

擎天4图,攻坚队配置好伤害高,伤害足直接对他使用一发雷光输出加破除电场束缚,就不需要控制了。如果伤害不够就先用个乱空杀陨落什么的即可。

火山3图,同样是如4人本一样破开场无敌,操作的好就算队里没有控制也不会墨迹那么久。以刺客的技能模式,也就这俩怪不能进行抓取连招了会让

他们出墨迹招,而雷光机制的改变直接解决了这个问题...

现在再回头看看似乎雷光抓取机制改变破防似乎没啥大不了了。。。。这个BUG修复不修复嘛,都能玩

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