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雷光抓取机制BUG或利大于弊,雷光新应用

时间:2015-12-31 10:02 作者:々妖月々 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文章转载自COLG,原作者ID:々妖月々,转载请勿打上LOGO水印。   先讲讲技能机制吧:   二觉前,雷光,疾风,绝命都属于抓取类技能,攻击不可抓取类怪或者说建筑类怪时,比如虫王啊吞噬魔之类技能形态是抓轰攻击。   而二觉后,疾风绝命改为了对任何怪都强制抓取能打出完整技

20人安徒恩:

先总结一下弊端:

20人擎天2图,使用雷光还没收招就会破除他的破防状态,所以常规输出技能能用的就只有风暴乱空杀陨落了。

实际上攻坚队的配置,应该都不会太低吧,以刺客的强度虽然那三个技能相对来说略差不比雷光疾风绝命,但应该也够用了,

没死可以用疾风收尾,实在不行上二觉,所以这个图其实问题不大的。

20人孵化,土血风不能使用疾风雷光绝命(有童鞋说风可以用雷光,我都是上火山没法证实就自己斟酌用不用雷光了),养老队配置可能不会太好,

所以你能二觉风暴乱空杀陨落秒依然是无所谓,不能的话就叫团长让你压能源或者打金第三孵化呗,协调一下其实问题也还是不大的。

20人火山,BOSS房的血,不能用疾风雷光绝命,打火山想来伤害应该不会差吧,够就不用雷光还是秒,实在不行复活币**,

伤害不够的人,这次更新雷光机制的改变带来的问题基本上也就是这里比较麻烦一点了。

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