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肩膀好不好用数据说话!玩家实测猫拳计算公式

时间:2015-12-11 09:16 作者:氵极度拽丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不得不说NX的心机真不好揣测 明明可以是一个简单的两者加算结合的公式 偏偏被植入一点小动作~害得让测试的人是绞尽脑汁 反正我是为了这点误差 被整了几个小时 最后才意外发现突破点

4X 30457 1400%

14.jpg

5X 36028 1655.8%

15.jpg

拿1X举例 15278-无环绕的13733=1545

1545/0.48得出猫拳伤害占3218.75

13733-3218.75=10514.25普通1X占据伤害

猫拳的3218.75/13733=0.23438比例

820%百分比*0.23438等于192% 刚好符合猫拳的百分比

而剩下的628%就是1X的百分比了

这段其实有点绕

其实简单的推测一开始就拿820%减去猫拳的192=628%

再把猫拳192%*1.48 再加回628%也是吻合912%

那么其他X用推测法也吻合吗?

2X 904%-216%+216%*1.48=1007.7%

3X 1074.3%-240%+240%*1.48=1189.5%

4X 1273.3%-264%+264%*1.48=1400%

5X 1446.5%-437%+437%*1.48=1656%

既然这样推测猫拳的加成法基本完全吻合

那么再看看普普通X的百分比有没有问题

从上面已经得出

1X的普通攻击百分比是628%

2X 688%

3X 833%

4X 1009%

5X 1009%

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