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肩膀好不好用数据说话!玩家实测猫拳计算公式

时间:2015-12-11 09:16 作者:氵极度拽丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不得不说NX的心机真不好揣测 明明可以是一个简单的两者加算结合的公式 偏偏被植入一点小动作~害得让测试的人是绞尽脑汁 反正我是为了这点误差 被整了几个小时 最后才意外发现突破点

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不得不说NX的心机真不好揣测,明明可以是一个简单的两者加算结合的公式,偏偏被植入一点小动作~害得让测试的人是绞尽脑汁。反正我是为了这点误差 被整了几个小时 最后才意外发现突破点。

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上结论前先来了解下DNF的普通攻击系统,毕竟普通攻击以前都跟气功扯不上关系~很多人都还不够了解。可能大部分人会认为 技能树里的基础精通500%的百分比,每X一下就都是500%百分比的伤害,然而实际远没有这么简单。

基础精通的百分比是增加量~还得算上自身原本的100%,也就是600%百分比。还不止如此,1-4X 前撞和跳X分别会有额外的伤害加成。

分别是

1X +25%

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2X +35%

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3X +60%

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