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【输出底线】
I.输出要求底线:
虫桩非特技(自己实战不能达成的一律视为特技,不能达成换装常亮4灯那么换装4灯对你而言就是特技)
0强武器1分40秒内
12强武器1分10秒内
解析:
相对其他高吃奶率职业来说,将元素的打桩时间限制为1分40秒内已经属于相当低的标准了。
在有奶爸的环境下,1分40秒的元素实际输出能力还不如3分的鳗鱼或子弹兵。
所以就不要吐槽“要求太高”云云了。
拼取团队位置时是在和全职业竞争,而不是和元素本职竞争。
因此不会因为你这个职业弱势而对你要求降低。
1分40秒应该属于单刷安图妮1~4相当吃力的水平。
而元素作为一个输出职业,入组必须要具备一定的安图妮熟练度。
因此实际这个标准可能相对来说还低了一些。
考虑平民玩家的经济实力,输出能力应该不会达到主C级别。
那么我们对自己的定位应该是后勤组成员
【地图讲解】
那么我们入团需要面对的地图就是
一阶段:舰炮(发挥自己职业价值的主场),震撼/黑雾(救急时可能被安排到这些地方)
二阶段:孵化(相对能源,更适合自己职业发挥优势),能源(因团队资源情况可能被安排到这里)
而在上述情况下,考虑到元素自身吃奶效率极差、且冰墙足以应对上述地图中大部分危险
在资源不足时,奶爸优先给攻坚队或后勤物理队(高吃奶率,输出环境差需要保护)是很正常的情况。
而鬼泣一般也不会优先配置给后勤组
因此武器的强化程度,在此时依旧能发挥出相当的作用。
II.配装思路:
以一阶段做考虑的话
常规低成本装备解析如下:
震撼/黑雾:
相比舰炮没什么特别可说的,特化输出能力就好。
在压制震撼时爆发能力相对更加重要,因此高爆发的践踏6/9或增幅6在社交够好时负责震撼也没什么不可以——仅仅比较适合震撼这一个图而已。
舰炮:
开荒期只认元素穿刺9的地方。
印象中韩服最初因为主流冰晶9的缘故,开荒时大批冰晶9毕业装元素涌入Raid团,因此韩服对冰晶9的尝试也有不少。
不难推得,对于初入Raid的玩家来说,冰晶9并不适合舰炮。
但是韩服也不过只有这两套用的比较多而已,毕竟最初那里连球装的概念都没有。