火遁✘螺旋手里剑
俗称大苦无。
优秀小技能,可标记二阶段暗炎残星。
伤害还可以,点满tp接近秒炸,配合加tp的左槽可更接近秒炸。
配合异界双气息散件或神怒散件,可成为穿云**教众。
该流派是主流成型以前十分不错的,安图以下都有不错的输出能力,且不墨迹,也比较好玩。
使用时满印,增加爆炸范围,主要是为了减cd。
sp推荐:满。
tp:要么0要么满
火遁✘炎天道
主流异界套天火流云所加成的主力技能。
该技能在无异界及灭的加成下,输出能力低下,属于半废补刀技能。
有天火9加灭,一跃成为完美爆发技能。
点一级tp可出抓取效果,以前可以强抓金龙,为bug,已修复。
抓取性能太差,抓取动作像柔道的螺旋慧星落下降动作。
该技能地面结印后跃至空中施放,整个过程比较拖,推荐手法,空中接技能施放,如z接天道,替身接天道。
即便是灭忍,他的cd也并不是放在第一位,所以通常推荐这种打法,不结印。
sp推荐:0或满,非天火流可用于补刀,或直接放弃。
tp:天火流满,其他流派不点
残影术
重点,核心。也是新人问得最多的,来细说下。
首先,这技能是被动,学习后不用放到技能栏上,也不要去点他。
来说扯残影。
残影这个技能,就是你放一个技能的时候用另一个,前者会出现残影代替你完成,后者由你自己完成。
忍者几乎所有技能都能用。比如这样,按觉醒,放出后按z,那么会出现残影代替你放完觉醒,你自己放z去了。
这种用法是短时间内用多个技能,取消自己用技能的时间。
第二种,用残影结印。
和第一种差不多。
你用一个技能,你要残影代替你放,又需要这个技能达满印效果,那么,按住你要放的技能,不松手按另一个,前者就会出现残影代替你施放并结满印。
所谓按着不放,是在你按下一个技能之前,按完下一个就能松手了,这点自己玩了就知道,所以不要问会不会很慢,这需要你零点几秒?
★残影结印的原因,减cd,其次是部分技能满印才能输出最大化,所以不要连用残影结印的原因都要问。
★残影释放的技能对有暗炎残星标记的怪有伤害加成。
sp推荐:必满。
tp:只加爆炸伤害,且残影一般恢复快,够用,所以不加
六道轮回
与残影相关的技能。
施放后如图,全景变浅蓝,左下方出现记录的数字和倒计时,记录时间为30秒,时间一到会自动施放。每记录一个技能,左下方数值减1。
改版后,同一技能只能被记录3次。
二觉后,施放6道,再按一次六道键,六道分身会移动到人物前方继续施放。但有一个蛋疼的地方,如果你放出六道后,六道cd已经好了,再按6道键则是开新一轮六道,转移不了分身。
★六道的分身会寻近路放技能,如,记录时放完天道后,结印放大苦无,六道施放的则是:空中放完天道立马空中扔大苦无。
★六道对技能有加成,残影也有,但两者只取其中之一,技能扯了残影,伤害取残影加成的。
但是你不可能所有主力都扯残影,这不是因为难,而是太强迫,不现实。
sp推荐:满。
tp:推荐满,如果真觉得自己每个主力都扯了残影完全用不上六道的加成就不加tp了。