颅骨系死灵术士核心理论详解 冷却控制及切装
新闻导语
今天给大家介绍颅骨系构筑的核心理论——关于王子冷却控制的意义及切装规划思路。
首先,我们来看看这个体系的核心武器——咒术师的九个颅骨:

从装备的详细说明中可以看到,颅骨本身有30秒的cd时间,同时其创造出的分身寿命长达150秒。如此,若想要最大效率的利用颅骨来尽可能多的囤积王子分身,需要尽可能在每次颅骨内置cd刚好结束的时候立即再次召唤王子。
过早的再召王子,会由于颅骨内置cd尚未恢复,导致无法产生新的王子分身,同时王子进入技能cd,影响后续的分身囤积效率;
在安逸环境下(不需要为了输出保持主武器的情况下)过晚再召王子,会拉长分身产生的间隔,影响王子群成型速度和饱和数量
由于分身本身存在时间是固定的150s,按最理想的情况来计算,颅骨理论上可以全程提供150/30=5只分身,
如果再召唤王子的间隔过长,会导致:
1.150s后王子群成型,此时王子分身上限数量降低,导致极限输出低于理论,损失了输出(或者说距离极限尚存提升空间)。
2.150s前,王子群尚未成型。此时若再召间隔上升,那么分身数量补充速度下降,在特定的时间,会由于分身数量没有达到理论上限而损失输出(也可以理解为尚存在可提升的空间)。(具体的cd量化影响根据每个人的装备搭配、操作习惯和实战操作精度不同,需要每个人自己进行计算才能得出结果,但是因为大部分情况王子的cd优化装,如哥特称号等,具备本身可随时切装的特性,实际并不影响输出装的取舍,所以没有计算“cd优化带来的实际提升率”的意义,我们只需要知道“控制王子冷却在特定区间内,可以让王子分身达到最高的输出效率”这个结论,而如果不追求极限的话,装备方面选择常驻cd装或伤害装依旧个人喜好选择即可。)
但是正如我们所知,王子本身的技能冷却为20s,而颅骨的内置冷却为30s。
如果仅仅是利用颅骨进行分身囤积,那么王子本身的冷却已经溢出。
但是单纯利用颅骨囤积王子是缺乏效率的,30s/只的分身增长太过缓慢。
相关阅读:死灵,颅骨系,核心理论,冷却控制,切装,武器
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