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颅骨系死灵术士核心理论详解 冷却控制及切装

时间:2016-08-14 12:24 作者:官网视频中心 来源:官网视频中心 手机订阅 神评论

新闻导语

今天给大家介绍颅骨系构筑的核心理论——关于王子冷却控制的意义及切装规划思路。

  首先,我们来看看这个体系的核心武器——咒术师的九个颅骨:

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  从装备的详细说明中可以看到,颅骨本身有30秒的cd时间,同时其创造出的分身寿命长达150秒。如此,若想要最大效率的利用颅骨来尽可能多的囤积王子分身,需要尽可能在每次颅骨内置cd刚好结束的时候立即再次召唤王子。

  过早的再召王子,会由于颅骨内置cd尚未恢复,导致无法产生新的王子分身,同时王子进入技能cd,影响后续的分身囤积效率;

  在安逸环境下(不需要为了输出保持主武器的情况下)过晚再召王子,会拉长分身产生的间隔,影响王子群成型速度和饱和数量

  由于分身本身存在时间是固定的150s,按最理想的情况来计算,颅骨理论上可以全程提供150/30=5只分身,

  如果再召唤王子的间隔过长,会导致:

  1.150s后王子群成型,此时王子分身上限数量降低,导致极限输出低于理论,损失了输出(或者说距离极限尚存提升空间)。

  2.150s前,王子群尚未成型。此时若再召间隔上升,那么分身数量补充速度下降,在特定的时间,会由于分身数量没有达到理论上限而损失输出(也可以理解为尚存在可提升的空间)。(具体的cd量化影响根据每个人的装备搭配、操作习惯和实战操作精度不同,需要每个人自己进行计算才能得出结果,但是因为大部分情况王子的cd优化装,如哥特称号等,具备本身可随时切装的特性,实际并不影响输出装的取舍,所以没有计算“cd优化带来的实际提升率”的意义,我们只需要知道“控制王子冷却在特定区间内,可以让王子分身达到最高的输出效率”这个结论,而如果不追求极限的话,装备方面选择常驻cd装或伤害装依旧个人喜好选择即可。)

  但是正如我们所知,王子本身的技能冷却为20s,而颅骨的内置冷却为30s。

  如果仅仅是利用颅骨进行分身囤积,那么王子本身的冷却已经溢出。

  但是单纯利用颅骨囤积王子是缺乏效率的,30s/只的分身增长太过缓慢。

  因此,我们需要颅骨系的第二核心武器——爱丽丝之影 - 手杖——来进一步加快分身的囤积速度。

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  虽然影杖生成的王子分身寿命较短,但其不存在内置cd的特性让它成为颅骨系重要的第二副手。

  通过在切装流程中加入没有冷却限制的影杖,来弥补单颅骨囤积王子分身效率低下的缺点。

  单颅骨和颅骨&影杖双切的实战效率对比如下:

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  橙色为单颅骨切装,初始技能冷却下,王子数量随时间变化的曲线图

  粉色为颅骨&影杖切装,王子冷却控制为15s时,王子数量随时间变化的曲线图

  由上可以看出,在控制王子冷却为15秒,忽略操作差异的前提下,颅骨&影杖双副手切装,产生王子分身的效率是颅骨单副手切装的二倍;同时,双副手切装在120秒时达到的王子理论上限数比颅骨单切多2只。

  由于王子本体在实战中需要执行大量的控制任务,而非控制状态王子群很难有效对怪物进行集火,固在计算中忽略王子本体的输出量,以王子分身进行对比计算可得——

  进图120s后,颅骨&影杖双切的王子输出量(7分身),比颅骨单切(6分身)高16.6;

  同时,颅骨&影杖双切在王子分身尚未饱和时,补充王子的速度基本可视作单颅骨的两倍。

  因此,对颅骨系来说,影杖+颅骨双副手武器的制作&购买都是必要的,缺少任何一者都会导致该构筑的实战输出效率大幅度降低。

  同时,上面提到了“15s”这个特定的冷却。

  对王子的冷却控制常规情况最佳为15s上下,一方面因为这个情况可以和切装冷却(10s)较为优秀的兼容,另一方面是因为在不影响输出装搭配的前提下,这个冷却更容易达成。

  下面给出王子冷却15s和20s(初始冷却)的时间—王子数量曲线图

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  粉色为颅骨&影杖切装,王子冷却控制为15s时,王子数量随时间变化的曲线图

  红色为颅骨&影杖切装,王子冷却控制为20s时,王子数量随时间变化的曲线图

  由上表可以看出,王子冷却为20s(初始冷却)时,实战中王子成型速度较之优化过后的15s更为缓慢,同时王子最大数量不如优化过冷却的情况。

  综上,

  一般情况下,建议将王子的冷却控制在15s上下以保证分身的成型速度及其输出效率。

  在较易达成的构筑下,通常以[装备10]+[刺激药20]作为优化手段,将王子冷却控制为14.4秒

  由于日常刷图中,王子的取消有一定延迟,而且王子常常由于僵尸、控制等动作,需要较晚取消,故略少于15秒的冷却可以更好的适应这种延迟。

  同时也因此,基本不会出现

  第0秒使用颅骨

  →第14.4秒切武器

  →第28.8秒切颅骨再次使用

  由于1.2秒差距导致颅骨失效、浪费王子冷却的情况

  实在担心的话,通过确认王子冷却完成后再取消王子本体(本体消失需要占用时间,可以刚好占掉30秒循环中溢出的那部分时间)的操作即可避免发生上述情况。

  这里的装备10通常建议由称号提供。因为称号本身不存在切装cd,可以在需要爆发的时候和输出类称号(白字称号等)有更好的兼容性。

  另外,如果有16年年宠,可以以[宠物5]+[刺激药20]作为优化手段,将王子冷却控制为15.2秒。

  此时可以选择称号常驻输出类称号以提供更高的输出。

  看过上面的数据和图表,思路清晰的观众应该已经能想到实战中应该进行怎样的切装来在不影响常规输出的前提下,最大化王子输出了。不过考虑到上文数据&图表过多,可能仍有一些观众暂时不能理解,

  这里以文字做描述,举例说明颅骨&影杖实战双切的流程:

  方案1:持续输出型

  第0秒——手持[颅骨]召唤王子,切换[噬魂]输出,王子数量+1

  第10秒——切换[影杖]

  第15秒——手持[影杖]解除并重新召唤王子,切换[颅骨],王子数量+1

  第20秒——切换[噬魂]输出

  第30秒——切换[颅骨]解除并重新召唤王子,王子数量+1

  第40秒——切换[噬魂]输出/切换[影杖],准备在第45秒时继续囤积王子

  方案2:爆发准备型

  第0秒——手持[颅骨]召唤王子,切换[影杖],王子数量+1

  第15秒——手持[影杖]解除并重新召唤王子,切换[颅骨],王子数量+1

  第30秒——手持[颅骨]解除并重新召唤王子,切换[噬魂]准备爆发,王子数量+1

  第45秒——爆发流程结束,切换[影杖]解除并重新召唤王子,王子数量+1

  上述只是理想状态下较为模式化的切装模拟,实战需要每个人根据自己的实际情况规划切装冷却,并随时根据实际情况调整切装方案。

  提前预判合适需要爆发,并提前准备切主手武器进行爆发输出、

  同时主手为蛛王权杖、或副手除颅骨影杖外还有绝魂、绝殇的玩家,更需要提前预留好颅骨系副手外的武器前奏时间,这些是需要日积月累的实战经验和操作熟练度,以及刷图后的反思和思考,才能做到完美,并且只有做到这些,才能在实战中获得最大的输出受益,这也是颅骨系死灵“操作换取输出”的特点体现。

相关阅读:死灵,颅骨系,核心理论,冷却控制,切装,武器

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