尽管我在很多文章说到速度的性质,很多人还是不以为然的忽略。
即便是竞速玩家,在装备速度不够的情况下,仍然保持全程吃超速胶囊,速度影响刷图效率绝非空穴来风。
而对于普通玩家,更不能因为堆多一丝伤害去大量牺牲速度。(一些玩家站街攻速移速只有20%出头,暴击也不够,还把5件圣物防具拆成圣物4件防具+白月衣,我是没看懂,这种玩家有很多)。
移动速度体现在跑位,攻速却是影响手感和技能占用时间的因素。
比如巨剑打出一觉和二觉一共花费12秒,同样12秒光剑能放完一觉和二觉再加花舞千魂杀。两者对比总伤害后者更高,这就是攻速差距所带来的变化。
这类情况在单刷日常安徒恩中是很常见的,能量,火山很多怪物破防只有几秒输出时机,这时候比较“平均每秒伤害”更好。
我用圣物套录过很多视频,不少人总怀疑我的伤害,其实细心的人可以看出我单个技能的伤害不高,但是一套技能打出的伤害就很高了。
诠释“平均每秒伤害”,可以算一下我在全能之玛特伽破防的时间里共打出了多少个无色技能。
“速度边际效益”
比如进图150%攻速移速,+10%后变成160%攻速和移速,你可能感觉不出变化,因为本身已经是飞一般速度了。
相比进图60%攻速移速,+10%后变成70%攻速和移速,感觉速度上了一个层次,本身很难衔接的招式能用出来了。
我们可以看出后者增益更明显,这时多10%速度的刷图效率甚至强于多10%伤害的刷图效率。
攻速的最直接的作用在于缩短技能的出招和收招时间,使技能变得更加连贯和避免收招带来的站桩僵直——对于剑帝体现得更加明显出来。
最无法理解的有些人带了套异界,拿了把独孤玄铁剑-无锋,站街速度成负数。这时无锋的刷图能力可能不如一把租赁光剑。
冷却时间
冷却对每个职业都有影响,对剑豪影响也很大,有时候-10%冷却比10%伤害或10%速度更强。
冷却越短,技能转得就快,相同的时间长度内能打的技能越多。
有时候一个技能差零点几秒冷却完毕,怪物进入了自己的无敌回合,这时候更加憋屈了,冷却收益大小取决于副本。
冷却,速度,伤害之间是最难对比的。
伤害体现比较表面显而易见,现在一个技能打多少伤害,增加了力量物攻和属性之后这个技能又能打多少伤害都可以用公式算出来。
但增加了速度,减少冷却之后,对刷图效果的影响是用公式算不出来的,只能实战中才能体会到。
——来自DNF掌游宝