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韩服杂志社:次元行者原画设计过程 波折无数

时间:2016-07-19 11:18 作者:修MK3 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服杂志社:次元行者原画设计过程 波折无数

4: 必经之路(?)

上了底色,设置了多个层次,再将各个元素结合在一起. 光线和背景光环的作业也一同进行.

目前的动作还没有达到我喜爱的方案的程度.

15.jpg

[这个阶段的表现与其他男法师相比,必定会让人感觉很吃藕.]

5: 描绘,描绘,无尽地描绘

调整了过于强调突出的手臂部分,对其他不自然的部分也进行了修改.

新转职的插画为了与其他职业保持相同的感觉,对于色感进行了调整,将叠加在一起的层次也大幅进行了分离.

16.jpg

[技能动作中以圆滑姿态产生的剑看似一团黑色的烟雾,更加接近心目中的形态.

腰间装备的药瓶的阴影由于产生了妨碍的感觉,因此删除. ]

17.jpg

[06 契合病弱的概念,看起来病痛不堪的 1号 VS 给人以干净利落感觉的2号? 该如何定义相貌十分纠结.

1号方案稍微调整了一些过分的感觉,作为最终方案]

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