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韩服杂志社:次元行者原画设计过程 波折无数

时间:2016-07-19 11:18 作者:修MK3 手机订阅 参与评论(13) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服杂志社:次元行者原画设计过程 波折无数

原画组开发笔记

8.jpg

1: 原画制作过程

次元行者的核心关键词为 [病弱, 隐遁].

想要表现的是虽然病弱却看起来不懦弱, '郁郁寡欢且掺杂些黑暗元素的局外人'的感觉,以及如何控制使用危险的次元之力所产生的副作用的效果.

9.jpg

[ 将曾经喜欢的试行方案与想法结合,更加完善人物形象. ]

为防止次元毒气所准备的防毒面具,注射器和药水,还特别注意到这些东西不要产生过多的蒸汽朋克的效果.

因为次元行者与科学的力量相比,更加侧重魔法的效果,避免了与魔道学者定义上的重复.

1号设计方案中对于是否露出嘴唇的想法曾经深思熟虑,最终朝着更合适的方向改变了.

10.jpg

[与插画感觉更相近的修改版原画

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13 条评论 19 人参与
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这篇文章的原翻译者是colg拖拉基,修MK3是哪条狗?17173这么正大光明的剽窃别人的劳动成果,还要点脸吗?
添麻烦的那位,我觉得你的想法也让我觉得很麻烦很自私
很是赶工啊,不看开发者笔记我是不知道画成这样原来是职业设定的需要。
以后取名叫虚空假面(滑稽)
1.给美工添麻烦
2.给程序员添麻烦
3.给玩家添麻烦(异界、深渊爆率下降,安装包更大)
综上所述,出新职业有百害而无一利
但对于某些取向较为特殊的玩家而言,相信一定是种不错的体验.——这么直接可以吗?
一个角色需要经历无数的过程,最终才能展现在玩家的面前          咱就不说超一线跟下水道到底差多少了 经历无数的吃屎过程才做来的差距么[/流汗]
不要喷,重点体现性格和职业性,次元行者才变成这样子的。多样性,不要所有角色一个节奏!
看立绘的原稿,虚空的背景故事可能和狄瑞吉(野猪)有关,加上携带注射器、防毒面具,狄瑞吉代表瘟疫,魔法属性是次元
颓废骚年!
临时工的杰作
NX终于开始想把毒奶粉做成工口游戏了吗。先前那些各种满足宅的欲望。腐女的爱好。现在终于要下决心做工口了吗。
说得好我选择死(养)亡(肝)
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