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【前言】
这次act.20外传:觉醒安图恩版本更新中有了很多变化之处。
当然,种种更新不仅会带来积极的影响,同时也会带来一些消极影响。
所以今天的话题是改版的“霸体护甲药剂”改善方案。
【霸体药剂究竟有什么问题?】
2016年6月23日“act.20外传:觉醒安图恩:无尽战争”的版本中,对安图恩raid做出了很多细节改版,这其中争论焦点都集中在了一个核心的消耗品的规则改版上。
原本是为了对怪物的控制以及为了保护队友所以禁止使用人偶还可以理解,但是为了防止被击时技能会被打断而使用的霸体药剂被禁止,对攻坚玩家来说实在是很大的影响。
▲ 原霸体药剂(左)/现霸体药剂(右)
当然,这种改版在一定程度上是可以理解的。
持续性的使用霸体药剂,没有任何风险的击杀安图恩副本中的怪物或是对攻坚策略的一种毁坏偏方。
玩家都知道在霸体药剂改版前,安图恩副本的攻略要素已经渐渐消失的事实吧。
但是,对霸体药剂的改版,真的是公平的结果吗?
▲ 霸体buff的代名词,散打和精灵骑士
当然,一部分职业由于自身技能带有霸体效果,所以不会受到太大的影响。
如果真想要完美的平衡霸体效果,对霸体buff的持续时间和CD也需要相应的缩短,事实上当时更新无限持续霸体buff的更新内容就无法理解了,NX真是自己打自己脸。
▲ 非霸体判定的大部分咸鱼职业技能
尤其是一些职业的主力无色技能,都具有霸体判定或者是无敌判定的情况。
事实上自从一觉以后的技能为止,非霸体判定的大部分职业技能已经很少了。