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韩服杂志社:霸体护甲药剂改善方案 消极影响

时间:2016-06-28 10:06 作者:请叫我虾池 手机订阅 参与评论(21) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服杂志社:霸体护甲药剂改善方案 消极影响

本文章转载自COLG,原作者ID:请叫我虾池,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。

【前言】

这次act.20外传:觉醒安图恩版本更新中有了很多变化之处。

当然,种种更新不仅会带来积极的影响,同时也会带来一些消极影响。

所以今天的话题是改版的“霸体护甲药剂”改善方案。

【霸体药剂究竟有什么问题?】

2016年6月23日“act.20外传:觉醒安图恩:无尽战争”的版本中,对安图恩raid做出了很多细节改版,这其中争论焦点都集中在了一个核心的消耗品的规则改版上。

原本是为了对怪物的控制以及为了保护队友所以禁止使用人偶还可以理解,但是为了防止被击时技能会被打断而使用的霸体药剂被禁止,对攻坚玩家来说实在是很大的影响。

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▲ 原霸体药剂(左)/现霸体药剂(右)

当然,这种改版在一定程度上是可以理解的。

持续性的使用霸体药剂,没有任何风险的击杀安图恩副本中的怪物或是对攻坚策略的一种毁坏偏方。

玩家都知道在霸体药剂改版前,安图恩副本的攻略要素已经渐渐消失的事实吧。

但是,对霸体药剂的改版,真的是公平的结果吗?

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▲ 霸体buff的代名词,散打和精灵骑士

当然,一部分职业由于自身技能带有霸体效果,所以不会受到太大的影响。

如果真想要完美的平衡霸体效果,对霸体buff的持续时间和CD也需要相应的缩短,事实上当时更新无限持续霸体buff的更新内容就无法理解了,NX真是自己打自己脸。

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▲ 非霸体判定的大部分咸鱼职业技能

尤其是一些职业的主力无色技能,都具有霸体判定或者是无敌判定的情况。

事实上自从一觉以后的技能为止,非霸体判定的大部分职业技能已经很少了。

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▲ 拥有领域防御型技能的职业将再次吃香?

结果就是,会出现能代替霸体药剂的“念气罩”或“圣愈之风”之类的领域防御型技能,对气功和奶爸的依赖程度会更加深。

【霸体药剂改善方案】

所以霸体药剂的属性效果有再调整的必要。

当然,这不是为了平反成为改版前属性的方案。

结果可能会造成即使变为改版前的属性,迟早也会再次调整的发生。

所以这个改善方案将做出针对性的讨论。

①被击次数限制删除

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▲ 给舰炮玩家的礼物

目前最根本的解决方案,一定是首要问题之一。

改版后的霸体药剂在持续时间内如果被击次数达到5次以上时效果自动消失。

问题在于,这个被击的判定即使是队友的有益buff(鞭笞,圣域结界)也同样有效。

现在的raid怪物大部分模式都是多段攻击的形式,现实就是吃了霸体药剂后瞬间就会效果消失。

所以,笔者认为被击次数限制需要删除。

为了克服副本中存在的各种变数,和战略性使用消耗品从而避免变数的关系是相互矛盾的。

raid的改版方向需要朝着其他方向来进行才对。

②持续时间&冷却时间

持续时间和冷却时间的平衡,正如改版后的霸体药剂一样,在某种程度上是存在空白的。

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▲ 不是为了向下兼容 (low compatibility),而是战略性判断的选择需求

这个版本中“霸体护甲药剂”的替代品“哥布林的精神药剂”也得到了改版。

“持续时间30秒/冷却时间60秒”和“持续时间15秒/冷却时间30秒”的差别化,可以在特定环境下交替使用的方案。

③使用次数限制

如同异界和远古副本拥有复活币使用次数限制一样,一个副本中使用霸体药剂的次数也得到限制的解决方案。

为此,相应的需要删除被击次数限制的相关属性,为了保障使用霸体药剂后的安全性问题。

同时,无脑使用霸体药剂会导致副本难易度下降的问题也会得到相应解决。

这样一来,霸体护甲药剂不仅可以给玩家用户带来决定性的帮助,同时拥有了使用次数的制约后,就会避免进图就无脑氪霸体药的习惯得到根本的改观。

【虾池说】

考虑到大部分过度依赖霸体药剂的职业玩家们所担忧的问题,但是结果还是会因为职业的不同而导致各种差异化产生,所以这也是还需要继续考虑的问题之一。


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千猪套要登顶了,真正的杀人套
早就应该和谐霸体药了,严重影响游戏平衡的玩应,没啥好说的!还在那BB啥都
元素表示哭 技能都属于蓄气类型的  没霸体秒被打断
削了好,下水道职业又多了
应该是有多了一批手残
7天前 1 0 回复 分享
吃枣药丸啊!!!炼金要不能这样改啊!!!!
霸体改版还能接受,但是也有必要把某些怪物的冲击波改一改,不要那么频繁,还有就是舰炮落下的陨石删除击飞效果,不然炸团率肯定直线上升
漫游哭死了,大家说说还有啥职业!!
,没霸体你让肩白怎么砍??
那时肩白已经废了
7天前 0 0 回复 分享
改霸体,我想说的是在改霸体之前能不能先把怪物的狂龙之吼改一下,还没有打几下怪物就不停的放狂龙之吼,范围更是谜一样的范围,没有了霸体药根本就靠近不了怪物怎么打?
按照这种傻吊逻辑,回复药对奶爸和红眼这些不公平,因为这两个职业可以回血,复活币对男法这种这也不公平,因为男法可以复活,应该禁止所有职业不能用复活币。让策划去1托19算了
提出硬直的概念,满硬直1000,堆满直接全程霸体。话说这是要全民霸武英豪的节奏?
把散打和精灵的霸体技能重做,全职业霸体就没那么多逼逼了,现在大家已经只会吃药硬肝不会刷图技巧了,这游戏小学生多。策划不知道?他们手残!元素怎么放技能?秒蓄秒放,没霸体就被断,那都是小朋友。我个人是觉得策划有心就把全部药禁止的,我可不喜欢现在的地下城与药勇士。地图重新改为60版本那样,BOSS靠的是技巧不是装备和药物推。
哦 我给你1身 0强蓝装你技巧个20人晴天给我看看?我想看技术 真的 求大神教育
7天前 1 0 回复 分享
散打已经在80版本经历过了,cd30秒,持续20秒,那是已经没人玩散打了,把散打霸体改了就可以把这职业删了,散打一个近身放技能手最短的,没霸体连技能都放不出来
7天前 0 0 回复 分享
怪可以无限霸体,玩家不可以。这只能说明,我们不是在玩游戏,我们是游戏玩。还是早点,你们明白了。
要禁就禁完啊,按照韩服这种傻狗策划的逻辑,暴击药对鳗鱼等这些进图满暴击的职业不公平,回复药对奶爸这种可以加血的职业不公平,BUFF换装对某些没有BUFF的职业不公平,只禁一种药就别说职业公平的问题,辣鸡策划自己想想,这游戏职业公平吗 ?
不让用霸体你让元素等纯释放输出职业怎么玩?不屈意志?你搞笑呢?
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