只有在用完抓轰炮之后才可以适用,会先在空中旋转然后快速落地,释放期间有控制效果。这个技能的作用就是用来衔接对建筑系控制技能衔接用的。技能本身是每9秒回复一次,在buff条上面有显示剩余次数。
2、强力抱摔
一个非常好的技能,代替之前的背摔强化技能,新技能的作用是加技能伤害15,对于之前有bug的背摔强化真是好太多了。
三、老技能改动
1、折颈
在之前的版本折颈是一个非常逆天的辅助技能,先不说在控制力上的突出表现,折颈最逆天的地方就是在于他的暴击率增加,改版之前折颈的暴击率不是作用在玩家身上,而是作用在怪物身上,这样释放折颈之后全队都会受到暴击增加效果,折颈可以改变白字双爆的几率,使白字高的玩家得到了大幅度提升。
改版后折颈的持续时间已由固定改为随等级变化,每次折颈的效果不会因为怪是否是精英而缩短,虽然暴击率的提升减少了。但是新增了减少敌人物理防御的属性,以34级为基准可减少敌人20的防御。而且由于折颈的buff时间比较长,完全可以达成全程减防的效果。不过百分比减防与固定减防叠加性不是很好,所有在有鬼泣的队伍里,减防效果不是十分显著。