函数图象:
伤害基本原理:
影响伤害的因素众多,我们可以把它们统称为“因子”,比如力量因子、独立因子,属强因子等等。
了解伤害其本质,最终伤害公式完全可以简化为这样一个框架:
固伤最终伤害=站街固伤面板*力量因子*独立因子*属强因子......=站街固伤面板*(1+力量提升率)*(1+独立提升率)*(1+属强提升率)......
以下详细剖析红眼固伤有关的所有因子:
一.黄字增加
1.黄字暴击:暴击时提升基础黄字50%,伤害为原来的1.5倍。
ps:人物自带里暴击3%(不显示在面板),一般面板达97%即可做到百分百暴击。
未满暴击:假设面板暴击率x%,其提升率=50%(x+3)/100
目前版本红眼进图满暴击太简单,一般情况下默认满暴击,不满暴击的话伤害会丢失太多。
满暴击时,直接以1.5代入伤害最终计算公式即可。