8.国服的PK场匹配系统
从原先的尊一尊十,到现在的斗士强者,喜欢PK的人在逐渐减少,有能力的也去韩服PK,先不说国服PK电脑所需的配置装备之高,光是PK场外挂就足以让大多数主玩PK的玩家望而却步。更别说频繁的掉线,黑屏。
9.职业的不平衡
从60.70版本的百花齐放,到现在的寥寥主流,思其缘由无非在职业设计时,有些职业根本就没有在以后的规划中想过定位和走向,就这样两极分化的恶果在一步步加深,游戏的多样性在慢慢消失,最后就剩几个职业DNF也就走到头了。
10.装备品级系统
其实以前的这个系统并没有那么失败,没有最上级的百分比,也没有现在的满属性,不知何时开始,现在的最上级有了100%,普通的调整箱基本不会调出来,一定要黄金的箱子,即使你是最上级又怎么样,你的武器不是满属性,这种利用玩家强迫症心理的坑钱方式,只会让人更反感。