2.剧情地下城
其实这个设定初衷还是很好的,避免了同一个地图不断刷N次的枯燥,问题是,这个难度你得加强吧?楼主练了一个男卧槽,一个撒网下去还没等把怪抓回来就全死了,BOSS一来两个技能就死,这是什么鬼?当年60版本的时候打无头,打老鼠,研究了各种打法,现在我连前期的BOSS有哪些招都不知道。似乎体验服已经增加了难度选择,那最好了。(然而依旧是秒秒秒吧)
3.安图妮,安图恩
这个也是难度的问题,虽然现在随着版本更新玩家发展,能打团能打安图妮的人也是越来越多,但过不去的还有不少人。除了安图妮最难的图应该是镇魂了吧,镇魂平民都能过,这个难度跨度太大了吧?我觉得中间加几个用来过度的图,填补安图妮和镇魂的空白。而且安图妮怪的设定也是为了让队友互相配合,而现在的情况是,要么单刷,要么组队一起秒,秒不了?谁会组你
4.各种鸡肋的地图
像死亡之塔,无尽祭坛这种图,除了任务要求去刷,现在还有谁去刷?当年为了做一个死亡之塔的称号各种找人带,不带还过不去,现在这些怪碰一下就死。
金角银角,我知道有人能开出SS,但几率太小,多半都是垃圾假紫。深渊爆一堆谁去打这个图
这个图现在真的快成遗忘之地了,也就刷刷双倍经验药用,至于那些装备的属性我就不提了。。。搬砖刷点转移晶石袋能卖点钱,偶尔能出个遗忘粉什么的看起来也不错,但有这个时间去别的图刷会赚的更多