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盘点dnf那些失败的设定

时间:2016-03-19 22:51 作者:V羡仙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近经常看到很多人在说60,70版本的时候怎么怎么样,如今的DNF现在有多么让人无趣,正好今天有空,就来谈谈吧。仅是楼主个人观点,看看哪些系统很失败.   1.魔法封印假紫   以前也出过假粉,估计是被喷的太多所以把真粉又改回来了。这个我放在第一条,倒不是因为假紫的属性怎么怎么垃

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最近经常看到很多人在说60,70版本的时候怎么怎么样,如今的DNF现在有多么让人无趣,正好今天有空,就来谈谈吧。仅是楼主个人观点,看看哪些系统很失败.

1.魔法封印假紫

以前也出过假粉,估计是被喷的太多所以把真粉又改回来了。这个我放在第一条,倒不是因为假紫的属性怎么怎么垃圾,而是这东西设定的太没诚意。

60版本的时候,职业套,什么怒灵诅咒,流光,龙鸣,可以说当时大部分玩家的追求也就是这些职业套,名字听起来也不错。再看看这些假紫,什么密制的xxxx,这完全就是在糊弄好吧!刷图爆了这东西看着都头疼,卖商店吧,卖不了多少钱,分解吧,也分解不了多少东西。副职业的提取器可以提取出一些材料,算是一点价值吧。其实如果让职业套回归,也不过就是烂大街的东西,但至少职业套能让我们感到这个装备是在用心的设计,而不是出几个垃圾名字糊弄

再来具体看看假紫

这是60版本的怒灵诅咒胸甲

这是现在的密制铂金链甲

不用我说了吧。。

而且现在假紫的魔法封印变换系统,武力智力什么的,这么一改完全可以用到这游戏倒闭而不用去重新像职业套一样去设计技能,真的是偷工减料

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