宠物、光环等——商城买买买的东西而已,选择也不多。量力而为。
附魔:常规物攻附魔部位是上衣下装武器,规格不等,视经济情况自行选择。此外武器无属性则以属性附魔为先(即使是晶契约党,无色晶体40+属性卡总好过契约属性+一般物攻卡...至于虫王,太贵)
护肩部位有23点物攻的巨龙卡片,暴击富裕的情况下可以选择这个。
左槽有极限祭坛宝珠的附魔12点,外带2点暴击。
另外的其他部位也有附带有物攻增加的节日宝珠,可优先于暴击附魔选择之。
无视物攻:找凯丽,不推荐地灵、不推荐高强低基础渣效果的武器、不建议非壕死磕高强(释魂之类的+10完全够用)
独立攻击:
提升方法武器、附魔、称号光环宠物等
对枪兵而言独立优先级低于物攻属强,锻造这种基础的弄好就可以不用多管。
主武器锻造必满(暂时过渡可以不用)
附魔的话,独立的常规位置是首饰,需要让位于属强。巨龙宝珠鞋子加独立的可以在暴击充裕条件下选用。其余各类商城活动宝珠,无冲突或冲突对象优先级(比如容易溢出的暴击,并不很高的力量之类)不高时可以考虑。
商城买买买的略。
物魔暴击:
很容易溢出的东西,单说技能——二觉被动、武器精通、防具精通、暗球、融合、物魔暴击技能这些都能加。此外还有装备自带的暴击值、各种商城氪金物...
更多的时候我们需要考虑的是把哪里的暴击扣下来换成别的,而不是怎么堆高暴击。
有条件的话可以堆下站街满物爆(主要用以适应一觉),魔爆则随意(一般对于枪兵而言并非很必要,而且一般的随便弄下魔爆也不会低)
攻击速度:
攻速对战法刷图的流畅度影响很大,基本上要是站街攻速低于20%进图还不加光球buff就会感觉非常难受。
职业自身提升攻速的技能有:光球、草人、二觉变身。这三样加起来一共可以增加——点攻速。但是常理上而言,草人和二觉变身难以共存:二觉和一觉状态下没法放草人,只有开一觉前先蹭草人,开完一觉直接二觉才可以(会这么做的基本都是重置壕和cd壕,或许还有复活币壕)。故一般的只60%左右的图内技能攻速加成。其他的则需要我们通过各种装备来获取。