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力法枪兵大型攻略,一本满足!

时间:2016-03-09 00:22 作者:星见海 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:星见海   枪兵基础理论篇   枪兵泛指战斗法师的主物理流派及各类衍生流派(包括各类双修流派),其区别于球法的主要特点在于不对普通的固伤炫纹进行专门的强化特化,而是兼用炫纹技能于各类体术技并更多地利用一二觉变身来进行以物理百分比为主的输出。   值得注

宠物、光环等——商城买买买的东西而已,选择也不多。量力而为。

附魔:常规物攻附魔部位是上衣下装武器,规格不等,视经济情况自行选择。此外武器无属性则以属性附魔为先(即使是晶契约党,无色晶体40+属性卡总好过契约属性+一般物攻卡...至于虫王,太贵)

护肩部位有23点物攻的巨龙卡片,暴击富裕的情况下可以选择这个。

左槽有极限祭坛宝珠的附魔12点,外带2点暴击。

另外的其他部位也有附带有物攻增加的节日宝珠,可优先于暴击附魔选择之。

无视物攻:找凯丽,不推荐地灵、不推荐高强低基础渣效果的武器、不建议非壕死磕高强(释魂之类的+10完全够用)

独立攻击:

提升方法武器、附魔、称号光环宠物等

对枪兵而言独立优先级低于物攻属强,锻造这种基础的弄好就可以不用多管。

主武器锻造必满(暂时过渡可以不用)

附魔的话,独立的常规位置是首饰,需要让位于属强。巨龙宝珠鞋子加独立的可以在暴击充裕条件下选用。其余各类商城活动宝珠,无冲突或冲突对象优先级(比如容易溢出的暴击,并不很高的力量之类)不高时可以考虑。

商城买买买的略。

物魔暴击:

很容易溢出的东西,单说技能——二觉被动、武器精通、防具精通、暗球、融合、物魔暴击技能这些都能加。此外还有装备自带的暴击值、各种商城氪金物...

更多的时候我们需要考虑的是把哪里的暴击扣下来换成别的,而不是怎么堆高暴击。

有条件的话可以堆下站街满物爆(主要用以适应一觉),魔爆则随意(一般对于枪兵而言并非很必要,而且一般的随便弄下魔爆也不会低)

攻击速度:

攻速对战法刷图的流畅度影响很大,基本上要是站街攻速低于20%进图还不加光球buff就会感觉非常难受。

职业自身提升攻速的技能有:光球、草人、二觉变身。这三样加起来一共可以增加——点攻速。但是常理上而言,草人和二觉变身难以共存:二觉和一觉状态下没法放草人,只有开一觉前先蹭草人,开完一觉直接二觉才可以(会这么做的基本都是重置壕和cd壕,或许还有复活币壕)。故一般的只60%左右的图内技能攻速加成。其他的则需要我们通过各种装备来获取。

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