2.和魔道的对战走位要求只限制于他的控场,以及落花天击范围之内,所以适当的瞬移起手在与魔道的对战中不失为好方法,但是重中之重则是基本的走位和骗招,细微的走位往往是对战中的砝码,天平倾向的一侧就是基本功扎实的一侧。
圣骑
起手技能:
空斩打cd2s 落凤锤cd6s 纯白cd2s 升天阵cd8s 矛cd6.6s 锤子cd20s开场20s 45cd45s开场40s
起手覆盖范围:
空斩打:身前浮空判定,身后击倒判定;X轴单向大约3个身位,Y轴大约半个身位。
落凤锤:X轴大约3个半身位,Y轴大约2个半身位。
纯白:X轴大约1个半身位,Y轴大约1个半身位。
矛:Y轴大约半个身位。
应对策略:
伤害:浮空连四分之一,圣光球破保护二分之一。
对策:
1.由于冰结本身的被动觉醒,和较为强大的牵制能力,导致冰结克制圣骑。注意对方的空斩打,可以直接利用冰弓连射在其范围之外进行起手,也可适时选择不屈或旋风顶掉,其后利用旋枪冰弓冰枪连射进行起手;抓落凤锤时直接冰弓是最安全的方法,顶落凤锤可以选择的方法理同顶空斩打;瞬移时防止对方预判升天阵和空斩打,对战圣骑的过程中完全可以选择瞬移至同X轴,而不是瞬移到对方身边;中距离盲压是可以选择冰锤和适当位置的穿刺以及预判冰弓;45封位在对战圣骑中显得比较重要,同时也可以顶掉对方的45和锤子;圣骑利用圣光球破保时需要快速的预摇,以便防止对方继续连招,有则可以直接起手;对方加有光之复仇时起手成功,浮空连是很难进行的,此时需要微移动的适当空连,以及微移动的扫地连招。
2.在与圣骑的对战中,防止其起手的走位需要游走在纯白和空斩打的距离之外,以便抓住对手破绽,而对方加有光之复仇时更需要微操躲开闪电并进行有效的压制和连招,这需要多练习以积累经验。
蓝拳
起手技能:
翔拳cd4.5s 腹拳cd4.5s 瞬拳cd9s 小三拳cd8s 破碎cd10s 反击cd8s 大三拳cd16s开场20s 洗衣机cd45s开场40s
起手覆盖范围:
瞬拳:X轴大约4个半身位。
小三拳:X轴大约3个身位,Y轴大约1个半身位。
大三拳:Y轴大约2个半身位。
洗衣机:吸附范围为X轴大约2个半身位Y轴大约1个半身位,攻击范围为X轴大约1个身位Y轴大约半个身位。
俯冲(翔拳,腹拳):45度角。
摆动(破碎):45度角。
应对策略:
伤害:浮空连四分之一极限伤害二分之一。
对策:
1.蓝拳的灵活性在DNF中数一数二,所以对于冰结这种收招较慢的职业算是非常大的威胁,所以很多方面都会被限制的非常之死。破解反击需要反应迅速直接穿刺,或者在距离之外直接连射并起手,也可以直接走开;对方的瞬拳和大三拳一般会留给虎袭,但是依然需要时刻小心;被封位时不停走动,以防45,也可以直接45反封位;腹拳和瞬拳可以用后跳使自己安全。
2.打蓝拳最需要的是走位以及顶招的时机,所以细节一定要做好:冰弓非超远距离绝对不放;尽量少用破冰,以防得不偿失;注意和对方的相对站位,时刻保证自己偏离俯冲摆动和二连闪的范围;锻炼好即时反应速度,在无法躲开对方起手的时候利用45可以逃过一劫;收招慢的技能尽量不出手,除非出手必中,例如冰剑连枪等;45破一保的时候尽量将对手限制在最大距离,以防对方逃走或利用蹲伏接45形成起手。