粗火:Y轴大约半个身位。
移动射:Y轴大约1个半身位(手炮)。
乱射:X轴大约2个身位,Y轴大约1个半身位。
应对策略:
伤害:浮空连四分之一极限伤害三分之一,扫地伤害四分之一极限伤害三分之一,全套极限伤害二分之一。
对策:女漫的起手依赖于左轮和手炮不同的攻击范围,所以对策并不完全相同。
1.女漫的主要起手限制在浮空弹,三重控制,浮空截击,粗火,以及手炮的移动射上,所以需要时刻注意对方的位置。冰结打女漫的优势非常之微弱,Y轴上的一个失误就会成为对方的起手,所以在Y轴方面需要时刻保持一定的距离以防TMS,乱射,和手炮的浮空弹;X轴轴的中距离方面女漫拥有左轮的浮空弹和粗火,所以X轴可以利用旋风的霸体以及预判的冰弓旋枪冰枪在适当位置进行起手。不断地锻炼意识,近身情况下的TMS利用旋风完全可以进行反起手,而顶TMS的最佳角度是30度;偏X轴方向注意对方的音速截击,这是个非常致命的起手,需要适时顶掉或骗掉;时刻防范女漫的乱射,封位时必要情况直接45顶;左轮的移动射击可以利用瞬移形成起手,但注意对方是否保留乱射,以及瞬移之后的距离需要超过对方膝撞的范围,手炮的移动射击尽量躲开,之后利用旋风的延迟效果对对方造成干扰,以免被起手并且会有机会形成起手;破解双鹰的办法是在对方即将收枪的时刻瞬移起手;冰弓形成起手之后,注意对方是否保留反击,反击可以利用旋冰穿刺破解,同样也能用Y轴的30度角连射形成再次僵直从而起手。
2.冰结对战女漫时没有必要蹭血,只需要不断地破解技能以及寻找漏洞。那么与女漫的相对站位就需要可以随时贴近X轴进行起手,以及可以随时瞬移以抓破绽;适当的前前X可以顺势破解对方的滑铲,当然这需要一定的时机;冰弓释放之时必定需要预判,但断不能在冰弓收招之前就能被对方反击的位置释放;女漫即使比男漫的踏射更为强势,但是对于冰结的适当位置的45压起身没有特别好的办法,所以45的破一保就显得比较重要。
女大枪
起手技能:
浮空弹cd6s 粗火cd7s 加农炮cd5s TMScd6.5s 踏射cd8s 刺弹炮cd15s开场20s 量子cd18s开场20s
起手覆盖范围:
浮空弹:Y轴大约1个身位。
粗火:Y轴大约半个身位。
加农炮:Y轴大约2个半身位。
踏射:X轴大约1个身位。
应对策略
伤害:浮空连伤害三分之一极限伤害二分之一,扫地伤害四分之一极限伤害三分之一;堆伤害者暂不考虑。
对策:
1.先摆正心态,客观来讲冰结是比较克制大枪的,所以不必非常惧怕大枪。大枪的起手非常有限,所以避开其起手范围较其他职业而言变得异常容易,但避开的同时需要进行起手:女大枪比男大枪多出来的回旋之地就是TMS接踏射,躲开这一起手非常重要;女大枪的粗火可以作为压起身的技能,所以蹲之前需要保证能够反击;大枪释放加农炮之后算是Y轴真空期,此时可以选择30度角的连射进行起手;瞬移时尽量选择对方拔击之后的僵直时刻,此时进行起手相对安全;在不确定对方量子位置时起手,可以选择直接45,再后续连招;对方飞炮的时候可以选择不屈顶掉炮击,然后寻找位置,更容易起手;冰锤强压时尽量使冰锤的范围覆盖至墙角;守大枪的蹲可以选择连射以及冰弓;和大枪的对战中不屈冰锤需要适当运用。
2.由于大枪算是一个半蹭血类的职业,所以需要做的第一点就是和对方保持一定的Y轴,以及尽量处于一个屏幕之内;在接近加过潜能爆发的大枪时,需要不停的保持Y轴方向的移动,必要时刻可以选择跳;平时的走位尽量限制在可以随时利用瞬移抓拔击僵直的范围内,这样对人造成心理压力的同时也可进行一定的压制或寻找空隙直接X轴起手。