野心,可1可满。满级的话作为一个输出无色。1级就是起手作用。可以把想点的点了最后点野心。
愤怒必满。出色的输出能力,全程霸体,高僵直。除了发动慢,发动时拼招容易被破,基本没有缺点。
BUFF系:暗黑仪式满,连招输出增加伤害非常好用。
远古记忆个人不习惯满,快捷不够而且想不起来加。极限输出流可以满上,愤怒之前来一发
跃翔点1,躲霸体,逃角落。1级时间只有4秒,其实可以多点几级,根据个人习惯
没有死的加点。一切加点都是围绕打法与个人习惯的。我的加点仅供参考,给大家一个思路。明白每个技能的用处才是关键。
三.死灵PKC基本的输出连招
我们首先需要知道PKC的王子开场CD是10秒,而连招的关键是小吸它的开场是20S的CD。
实战中比如在王子出场之前,你通过飞鼠或者死爪弧光起手得到了一次起手机会。
那么后续通过空XXXX翔击,来拖到王子CD好,疾控踏召唤王子,再次空XXXX翔击,拖小吸的CD,同时这个时候控制王子开蛛丝网为后续爆发提供暗强支援。
当小吸CD完成之后,落地背对敌人开暗黑仪式。暗黑仪式就我的渣装备可以提供350点智力,这个提升很客观。
当敌人下落到合适高度,王子小吸,人物本体放诅咒箭。诅咒之箭接触敌人直接命中无需发射。反身,百鬼,炎刃,死爪,死怨走人。完成一套。
这就是一套以王子为核心的输出连招。
输出能力,可以参考金苍珠今年职业联赛的实战。完美一套的输出在比赛装下都十分可观。这一套连招,在国服的情况下,基本这么一套就是半血以上。
这一套连招虽然强,但是他的局限性也很大。
此连招的基本思路,与大多数职业相似,空连打到保护线附近,通过抓取技能或者强控技能强行打出额外的伤害。
然而死灵可用于空连的技能非常单一,死爪有小浮空,炎刃击飞,飞鼠浮空以及基础的Z(实战中这几个技能往往已经用于起手或者之前的跑位)。一旦空中连招XXXXZ出现MISS或者失误的情况,基本非常难补救。(隔壁的刺客可以旋刃,鹦鹉可以天珠或者追命,体术空连方面,死灵是不如这2位同门,基本等同于没专职的暗夜。)