DNF里技能描述彩蛋和职业设定 守护者篇
新闻导语
DNF里技能描述彩蛋和职业设定 守护者篇
写在前面
细心的玩家们可能已经注意到了,dnf里面有些职业的技能是有特殊说明的。最典型的应该是次元行者,几乎所有的技能后面都加上了一个框框。有类似评论,吐槽,或者进一步解说的信息在里面,是一个让设定党感到非常有意思的一个东西。
最近跟@VSEPRT商量之后决定合作整理一下DNF里面所有的技能描述小彩蛋,能让平时忽略到这一块的玩家注意到这些让人感到惊喜的彩蛋。那么话不宜迟,我们直接进入主题
守护者大系职业设定和技能描述彩蛋
因为守护者的公共技能,存在大量的技能描述彩蛋,所以要了解这些彩蛋,必须先看一下守护者整个的职业设定:
万物的创造主卡洛索把自己封印后, 散落成无数碎片存在于各个次元里。
随后宇宙陷入了无尽的混沌与邪恶。
从太初起就诞生的智慧之神尼梅尔对于宇宙混乱的现状忧心忡忡,
于是她将自己的意志化成10个分身,并对她们叮嘱道:
“从今开始,汝等即是我,也同时继承着我的意志。
汝等智慧与力量皆传承于我,虽为十人,也为一体,
去吧! 寻找伟大的意志并与他一起拯救这个世界吧”
于是,被称作守护者的她们,化身一道道小小的光芒散落在宇宙的各个次元中,
并在那里落根成长。
有的在充满在神圣光辉的圣地上成长,有的则在充满着仇恨的战场中成长。
虽然她们神态各异,但她们始终根源于同样的记忆。
那个记忆会一直驱使着她们去寻找伟大的意志。
即使是被迷雾笼罩了双眼,也必定要履行自己的使命。(引用自肥猫的秘密基地)
从这段最初的职业背景设定来看,守护者只是同源,散落在各个次元中的她们其实并无一个具体的职业设定,所以这才会使得后面守护者的一次转职的设定天马行空吧。
我们从最初的开场漫画开始说起:
开场漫画里的守护者小姐姐还是挺好看的,看完漫画,我的第一反应竟然是:
哼,LEVEL5遇到我都是衣不蔽体,更何况蛐蛐DNF守护者
好了不开玩笑了,关于开场漫画的关键信息和一些猜想:
1.守护者来到阿拉德世界的时候,没有父母,从小就是在孤儿院长大。
2.最初她们不明白自己的使命,在某一天突然有其他次元的姐妹们引导了她们,让她们知晓了自己的使命。
3.照顾这群孩子的孤儿院院长同时也是她们的老师,而且从孩子们搬出来的剑看,这柄最初的剑可能就是老师留下的。老师之前可能就是帝国的一位骑士(这里后面到技能里面会讲)
4.开场漫画有一个可以吐槽的地方就是,从这漫画里面明显看得出来守护者是孤儿院长大的孩子,从小就应该是在阿拉德大陆长大的。可是为何到了转职直接改变了种族,精灵骑士是精灵族,混沌魔灵是人魔混血,龙骑士是巴卡尔一族,帕拉丁是跟着大天使米歇尔的,虽然引了平行世界来解释转职的问题,但这其中实在是有难以自圆其说的地方。但是比较老的职业,例如男鬼剑,一次转职红白瞎鬼,四个转职都是有好好的解释清楚了鬼手的处置,并且因对待鬼手的方式演变处四个职业。新老职业在转职设定上的严谨程度确实存在着一定的差距。
了解职业的背景和开场漫画之后,就能对守护者公共技能描述的彩蛋有一个了解了,接下来我们先讲两个比较特殊的:
[命运之轮开始旋转了。]
这一句应该就是对守护者的职业背景再次补充了,当身处阿拉德大陆的守护者们开始明白自己的使命的时候,也就是命运之轮开始旋转之时,也正是作为冒险家的我们开始旅途之时。
[冷风吹的越强,行人却将围巾裹得越严实。而温暖的阳光照耀下来,行人很快就把围巾拿掉了。]
这里明显暗示的就是守护者自己的天性了吧,告诉我们守护者是那种能温暖打开他人心扉的角色。(温暖的大姐姐谁不喜欢.jpg)
以下技能的彩蛋都是涉及守护者的身份的,基本上都是作为帝国骑士必须掌握的技巧,这些技能结合开场漫画的话,传授给她们这些技巧的就只能是孤儿院的老师。虽然没有明说,但是已经很明显的告诉了我们老师之前一定是一位技艺高超的帝国骑士。
不难看出守护者的骑士形象跟传统的骑士没有太大的区别。她们手持剑与盾牌,讲究骑士精神和美德,也会在需要保护重要之人的时候牺牲自己,习得的也都是传统骑士的各项技能。同时还道出了骑士团跟帝国贵族剑士之间微妙的关系。
进击吧!骑士!这个技能的彩蛋可以是上面最好的总结了。守护者的技能描述彩蛋其实主题是很明确的,配合开场漫画基本上确定了她们的基调,同时对DNF世界观中帝国骑士团的一些设定做了一些补充。身负使命,温暖阳光,知道使命与职责后的担当……这样的大姐姐性格是她们的天性
混沌魔灵的相关设定和技能描述彩蛋
混沌魔灵的技能描述彩蛋主要都是集中在召唤的宝宝上,另外有2个主动技能带有彩蛋。提到魔灵的宝宝,稍微说一下魔灵转职的职业设定:
引发泰拉星毁灭的那场战争已经过去了数千年,那块从灾难中游离出来的泰拉大陆也在这几千年的时间里穿越了无数个次元,变成了一个魔物滋生的乐园。
虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,他们的力量实在太过渺小。经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,这里的污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是这块大陆上的泰拉星人迫不得已的选择。
但顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。但也因为污染的原因,他们的身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。 但他们还是自诩泰拉星人, 并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫“赫尔德”的女科学家发现了“魔法”才给大家带来了“转机”。
赫尔德认为,继续研究魔法力量一定能够为存活下来的人开发出新的能源。而随着最一种被污染的矿石——泰拉石的发现,泰拉星人终于可以较为顺利的利用魔法力量,生活也得到一定的改善。于是,人们将魔法称为“希望”。 但,这种希望带来的确是毁灭性的灾难。
不知道“魔法”的两面性的赫尔德在某次实验中无意间打开了地狱次元的传送门,无数恶魔转移了过来。这些恶魔巧舌如簧, 一边承诺教会泰拉星人怎么使用魔法, 一边又欺骗并夺走他们的灵魂。最为恶毒的是他们擅长挑拨,让本就满目疮痍的泰拉大陆再次饱受了战争之苦。
这块大陆渐渐地再次血流成河,成为了恶魔嬉笑的地狱。 从此之后,人们便将这里称作为“魔界”。 然而, 并不是所有恶魔把魔界人当做玩偶一样虐待。
有些恶魔反而站到了魔界人的一边帮助他们, 甚至连“使徒”这样的强者苏醒后, 他们也毫不犹豫的抛弃恶魔阵营留在魔界一直帮助魔界人。而且这中间也出现了很多人类和恶魔之间刻骨铭心的爱情。 这些恋情最后开花结果,出现了名为“混沌魔灵”的半魔半人的混血儿。
这些混血儿大多继承了恶魔的残暴,连他们的父母都无法完全控制住他们。
长大一些之后,混沌魔灵以她独特的个人魅力和强大魔力操纵着各种各样的恶魔。 这种召唤关系并不是契约,而是完全以力量为基础的征服。所以只要混沌魔灵稍微露出点破绽。 那些恶魔就会不念旧情直接将混沌魔灵杀死。 当然,与此同时混沌魔灵也会亲手杀掉那些不安分子以除后患。
这种残忍的手段也让很多魔界人对混沌魔灵避而远之, 但混沌魔灵并不介意这种孤独和歧视。因为她们眼中,那些不会驾驭恶魔的魔界人是渺小又脆弱的存在。大部分混沌魔灵都在成年之前就远走他乡狩猎并奴役各种恶魔。
混沌魔灵认为, 为了胜利而进行的任何尝试都属于“善”和“正义”,所谓的“不择手段”只是弱者给自己的借口而已。 对强大力量的信念和追求能让她们在孤身涉险的时候也毫无畏惧。
这种胜利至上的价值观和那些恶魔一模一样,而追求绝对的力量和智谋却是和那些自我毁灭的古泰拉星人如出一辙。(引用自肥猫的秘密基地)
两个关键点:混沌魔灵是人魔混血,并且继承了恶魔的残暴;魔灵跟召唤出来的宝宝之间的关系不是契约,而是完全以力量为基础的征服,魔灵会随时杀掉不听话的恶魔,同时也会被恶魔给杀掉。
结合职业设定,再来看技能描述里面的彩蛋就更好理解一些,这里先放魔灵战士的:
四个不同的宝宝都是恶魔,都是清一色的坏家伙,这是共同设定了。
波拉斯、布洛克就是俩很好体现转职特色的宝宝,就是这俩经常不听魔灵的命令(魔灵宝宝弱智UI的原因找到了!);因为杰森是凝胶系的战士,所以它的攻击方式有一种就是帖在怪脸上;旋转小冯,好吧,我相信你这个彩蛋一定是国服策划魔改过的了。
然后接下来是魔灵法师们:
魔灵法师有彩蛋说明的只有这三个,瓦尔琪跟夏伊的比较普通,是对宠物的补充。大画家的彩蛋就比较有意思了,原来芭比还有个身份是魔界艺术家,而且作品竟然是天价!(你的主人放着天价的画不卖,天天叫你去风暴航路搬砖)另外,芭比说是辅助性法师,结果现在她的输出反而emmmm
什么,你问我为什么没有大爹跟女王的彩蛋,因为这俩技能都是一句话概括了,估计策划也想不出什么有意思的点子了吧。
最后就是俩个有彩蛋的其他技能了:
连锁共振也是一个非常能够体现转职特色的技能了,这段描述特别有味道,这里摘下来大家可以仔细品一品这段话里面暗示的魔灵跟魔灵战士之间的关系:
[看见魔灵们集体共振的模样就感到震惊,混沌魔灵究竟是如何忍受这非人的痛苦的……]
另外一个魔灵炸弹的彩蛋可以看出魔界的日常生活就是互相争斗了,也是很好的反应魔灵职业特点的一个小彩蛋吧,另外古代的攻城战中为什么会得到这样的启发,不知道有无懂的坛友可以解释解释。
整个守护者有这种技能彩蛋的只有未转职之前的公共技能和混沌魔灵了,另外三姐妹就没有这样的彩蛋来补充设定跟讲故事了,其实个人觉得精灵骑士跟之前守护者的背景是更契合的,而且精灵骑士跟混沌骑士是同期开放的两个职业,但是却没有这样的彩蛋,不禁让人觉得可惜。
作为守护者里面唯一有彩蛋的混沌魔灵,其实是能够看出在职业设计之初设计师还算是比较用心了,混沌魔灵出的时候就创建了,对于当时的dnf来说混沌的技能机制确实算的上新颖,不受限于召唤师那样的宝宝,而是强调人宠联动在当时确实令我眼前一亮。同时又有当时非常超模的全家铲,强度上也有保证。虽然当时繁琐的机制也是毁誉参半,但是也能看到当时职业设计师对这个职业的付出吧。
龙骑跟帕拉丁作为后来补充的两个大系没有类似彩蛋也不知是设计师敷衍还是压根就不想弄这个了,情况我们也不好猜测了。
最后说一下做这个的契机吧,其实之前一直有关注到这些彩蛋,但是也只是知道,并没有去仔细的整理它,最近跟@VSEPRT聊到这个的时候有了做这样一个全职业整理的想法,我俩一拍即合便动起手来做了。虽然这次是我先做完了守护者的,其实也算是我跟@VSEPRT共同的心血吧。因为全职业类似的彩蛋还有挺多,所以做到一起是不太方便的,这次就先从守护者开始做起,后面的我跟@VSEPRT应该会继续更新,争取把全职业的做出来
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